AboutDialogÀ propos de yuzu<html><head/><body><span style=" font-size:28pt;">yuzu</span><p></body></html><html><head/><body><p>%1 (%2)</p></body></html><!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'Ubuntu'; font-size:11pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:12pt;">yuzu est un émulateur expérimental open-source pour la Nintendo Switch sous licence GPLv3.0+.</span></p>
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8pt;"><br /></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:12pt;">Ce logiciel ne doit pas être utilisé pour jouer à des jeux que vous n'avez pas obtenus légalement.</span></p></body></html><html><head/><body><p><a href="https://yuzu-emu.org/"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Site Web</span></a> | <a href="https://github.com/yuzu-emu"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Code Source </span></a> | <a href="https://github.com/yuzu-emu/yuzu/graphs/contributors"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Contributeurs</span></a> | <a href="https://github.com/yuzu-emu/yuzu/blob/master/LICENSE.txt"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">License</span></a></p></body></html><html><head/><body><p><span style=" font-size:7pt;">"Nintendo Switch" est une marque déposée de Nintendo. yuzu n'est en aucun cas affilié à Nintendo.</span></p></body></html>CalibrationConfigurationDialogCommunication avec le serveur...AnnulerTouchez le coin supérieur gauche<br>de votre pavé tactile.Touchez le coin supérieur gauche<br> de votre pavé tactile.Configuration terminée !OKChatRoomFenêtre du SalonEnvoyer un message de chatEnvoyer le messageMembres%1 a rejoint%1 a quitté%1 a été expulsé%1 a été banni%1 a été débanniVoir le profileBloquer le joueurLorsque vous bloquez un joueur, vous ne recevrez plus de messages de chat de sa part.<br><br>Êtes-vous sûr de vouloir bloquer %1 ?ExpulserBannirExpulser le joueurÊtes-vous sûr de vouloir <b>expluser</b> %1 ?Bannir le joueurÊtes-vous sûr de vouloir <b>expluser et bannir </b> %1 ?
Cela bannirait à la fois son nom d'utilisateur du forum et son adresse IP.ClientRoomFenêtre du SalonDescription du salonModération...Quitter le salonClientRoomWindowConnectéDéconnecté%1 - %2 (%3/%4 membres) - connectéCompatDBSignaler la compatibilitéSignaler la compatibilité d'un jeu<html><head/><body><p><span style=" font-size:10pt;">Si vous choisissez à soumettre un test d'essai à la liste de compatibilité yuzu<span style=" font-size:10pt; text-decoration: underline; color:#0000ff;"><a href="https://yuzu-emu.org/game/"><span style=" font-size:10pt;">, Les informations suivantes seront collectées et publiées sur le site :
</span></p><ul style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; -qt-list-indent: 1;"><li style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Informations Système (Processeur / Carte Graphique / Système d'exploitation)</li><li style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">La version de yuzu que vous employez</li><li style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Le compte yuzu sous lequel vous êtes connecté</li></ul></body></html><html><head/><body><p>Est-ce-que le jeu se lance ?</p></body></html>Oui Le jeu commence à afficher la video ou à émettre du sonNon Le jeu ne fonctionne plus après après l'écran "de lancement"Oui Le jeu fonctionne après l'intro/menu et dans le gameplayNon Le jeu crash ou freeze pendant le chargement ou pendant l'utilisation du menu<html><head/><body><p>Est-ce-que le jeu atteint le gameplay ?</p></body></html>Oui Le jeu fonctionne sans crasherNon Le jeu crash ou freeze pendant le gameplay<html><head/><body><p>Est-ce-que le jeu fonctionne sans crasher, freezer ou se verouiller pendant le gameplay ?</p></body></html>Oui Le jeu peut être fini sans manipulationsNon Le jeu ne peut pas progresser après un certain temps<html><head/><body><p>Est-ce-que le jeu est complètement jouable du début à la fin ?</p></body></html>Majeur Le jeu a des erreurs graphiques majeuresMineur Le jeu a des erreurs graphiques mineuresAucun Tout est render comme cela apparait sur la Nintendo Switch<html><head/><body><p>Est-ce-que le jeu a des glitchs graphiques ?</p></body></html>Majeur Le jeu a des erreurs d'audio majeuresMineur Le jeu a des erreurs d'audio mineuresAucun L'audio est joué parfaitement<html><head/><body><p> Est-ce-que le jeu a des glitchs audio ou des effets manquants ? </p></body></html>Merci de votre Suggestion !Soumission en coursErreur de communicationUne erreur est survenue lors de l'envoi du cas-typeSuivantConfigureAudioAudioMoteur de Sortie :Périphérique de sortiePériphérique d'entréeUtiliser le volume globalRégler le volume :Volume :0 %Volume percentage (e.g. 50%)%1%ConfigureCameraConfigurer la caméra infrarougeSélectionnez d'où provient l'image de la caméra émulée. Il peut s'agir d'une caméra virtuelle ou d'une caméra réelle.Source de l'image de la caméra :Périphérique d'entrée :AperçuRésolution : 320*240Cliquez pour prévisualiserRestaurer les défautsAutoConfigureCpuFormeCPUGénéralPrécision:AutoPrécisRisquéParanoïaque (désactive la plupart des optimisations)Nous recommandons de mettre la précision à "Auto".Paramètres d'optimisation du CPU non sûrsCes réglages réduisent la précision au profit de la vitesse.
Cette option améliore la vitesse en réduisant la précision des instructions fusionnées-multiple-ajoutées sur les CPU sans support FMA natif.Désactivation du FMA (améliore les performances des CPU sans FMA)
<div>Cette option augmente la vitesse de certaines fonctions en virgule flottante en utilisant des approximations moins précises.</div>FRSQRTE et FRECPE plus rapides
<div>Cette option améliore la vitesse des fonctions à virgule flottante 32 bits ASIMD en utilisant des modes d'arrondissement incorrects.</div>
Instructions ASIMD plus rapides (32 bits seulement)
<div>Cette option améliore la vitesse en retirant la vérification NaN. Veuillez noter que cela réduit également la précision de certaines instructions à virgule flottante.</div>
Traitement NaN imprécis
<div>Cette option améliore la vitesse en éliminant le test de sécurité avant chaque lecture/écriture en mémoire chez l'invité. La désactiver peut permettre à un jeu de lire/écrire dans la mémoire de l'émulateur.</div>
Désactiver les vérifications de l'espace d'adresse
<div>Cette option améliore la vitesse en s'appuyant uniquement sur la sémantique de cmpxchg pour s'assurer de la sécurité des instructions d'accès exclusif. Veuillez noter que cela peut entraîner des blocages et autres situations de compétition.</div>
Ignorer le moniteur globalLes paramètres du CPU sont uniquement disponibles quand aucun jeu n'est lancé.ConfigureCpuDebugFormeCPUActiver les optimisations du CPU<html><head/><body><p><span style=" font-weight:600;">Pour le débogage seulement.</span><br/>Si vous n'êtes pas sûr(e) de ce qu'ils font, gardez les tous activés.<br/>Ces paramètres, lorsque désactivés, prennent effet seulement quand le Débogage CPU est activé. </p></body></html>
<div style="white-space: nowrap">Cette optimisation accélère les accès de mémoire par le programme invité.</div>
<div style="white-space: nowrap">L'activer montre les accès en ligne à la PageTable::pointeurs dans le code émis.</div>
<div style="white-space: nowrap">La désactiver force tout les accès à la mémoire à passer par la Mémoire::Lire/Mémoire::Fonctions d'écriture.</div>
Activer les tables de pages en ligne
<div>Cette optimisation permet d'éviter les recherches de répartiteur en autorisant les blocs basiques émis à changer directement vers d'autres blocs basiques si le PC de destination est statique. </div>
Activer la liaison des blocs
<div>Cette optimisation permet d'éviter les recherches de répartiteur en suivant les potentiels retours des adresses des instructions BL. Cela permet de se rapprocher de ce qu'il se passe avec un retour de tampon de pile sur un vrai CPU.</div>
Activer le retour de tampon de pile
<div>Active un système de répartiteur à deux niveaux. Un répartiteur plus rapide écrit en assembleur à un petit cache MRU pour changer de destinations qui est utilisé en premier. Si cela échoue, la répartition a recours au répartiteur C++ qui est plus lent.</div>
Activer le répartiteur rapide
<div>Active une optimisation IR qui réduit les accès inutiles à la structure de contexte CPU.</div>
Activer l'élimination de contexte
<div>Active une optimisation IR qui implique une propagation constante.</div>
Activer la propagation constante
<div>Active des optimisations IR diverses.</div>
Activer des optimisations diverses
<div style="white-space: nowrap">Quand activée, un désalignement est seulement déclenché quand un accès franchit une limite de page.</div>
<div style="white-space: nowrap">Quand désactivée, un désalignement est déclenché sur tous les accès désalignés.</div>
Activer la réduction de vérifications de désalignement
<div style="white-space: nowrap">Cette optimisation accélère les accès mémoire par le programme invité.</div>
<div style="white-space: nowrap">Activer cette option permet à l'invité de lire/écrire directement dans la mémoire et utilise le MMU de l'Hôte..</div>
<div style="white-space: nowrap">Désactiver cette option force tous les accès mémoire à utiliser l'Émulation Logicielle du MMU.</div>
Activer l'émulation MMU de l'hôte (instructions mémoire générales)
<div style="white-space: nowrap">Cette optimisation accélère les accès exclusifs à la mémoire par le programme invité.</div>
<div style="white-space: nowrap">Son activation entraîne l'exécution directe de lectures/écritures de la mémoire exclusive de l'invité dans la mémoire et l'utilisation du MMU de l'hôte.</div>
<div style="white-space: nowrap">La désactivation de cette option force tous les accès exclusifs à la mémoire à utiliser l'émulation logicielle MMU.</div>
Activer l'émulation MMU de l'hôte (instructions de mémoire exclusive)
<div style="white-space: nowrap">Cette optimisation accélère les accès exclusifs à la mémoire par le programme invité.</div>
<div style="white-space: nowrap">L'activer réduit la surcharge de l'échec fastmem des accès exclusifs à la mémoire.</div>
Activer la recompilation des instructions de mémoire exclusivesLes réglages du CPU sont uniquement disponibles quand aucun jeu n'est lancé.ConfigureDebugDébogueurActiver le "stub" de GDBPort :S'enregistrerFiltre de log globalAfficher le relevé d'événements dans la consoleOuvrir l'emplacement du journal de logsLorsque coché, la taille maximum du relevé d'événements augmente de 100 Mo à 1 GoActiver la Journalisation Étendue**HomebrewChaîne d'argumentsGraphismesLorsque coché, l'API graphique entre dans un mode de débogage plus lentActiver le débogage des graphismes Une fois cochée, cette option active les "crash dumps" pour Nsight AftermathActiver Nsight AftermathLorsqu'il est coché, il videra tous les shaders d'assemblage d'origine du cache de shader de disque ou du jeu tels qu'ils ont été trouvésRécupérer Shaders JeuLorsqu'il est coché, il videra tous les programmes de macro du GPUCopier les "Maxwell Macros"Lorsque coché, désactive le compilateur de macros JIT. L'activer ralentit les jeuxDésactiver les macros JITLorsque la case est cochée, yuzu enregistrera les journaux de statistiques à propos de la cache de pipeline compiléeActiver le retour d'information des shadersLorsque la case est cochée, exécuter les shaders sans changer la boucle de logiqueDésactiver les vérifications de boucleDébogageActiver les services de rapport verbeux**Activer la journalisation des accès du système de fichiersActivez cette option pour afficher la dernière liste de commandes audio générée sur la console. N'affecte que les jeux utilisant le moteur de rendu audio.Déversez les commandes audio à la console**Crée un Minidump après un crashAvancéMode Kiosk (Quest)Activer le Débogage CPUActiver les assertions de débogageActiver l'Auto-Stub**Activer tous les types de contrôleursDésactiver l'applet webActive yuzu pour chercher pour un environnement Vulkan fonctionnel quand le programme démarre. Desactiver ceci si cela cause des problèmes avec des programmes externes.Performe un check de Vulkan au démarrage**Ces options seront réinitialisées automatiquement lorsque yuzu fermera.Redémarrage nécessaireyuzu doit redémarrer pour appliquer ce paramètre.Applet Web non compiléCréation de MiniDump non compiléConfigureDebugControllerConfigurer le contrôleur de débogageEffacerPar défautConfigureDebugTabFormulaireDébogageCPUConfigureDialogConfiguration de yuzuSonCPUDébogageSystème de fichiersGénéralVidéoGraphismes avancésRaccourcis clavierContrôlesProfilsRéseauSystèmeListe des jeuxWebConfigureFilesystemFormeSystème de fichiersRépertoires de stockageNAND...Carte SDCartouche de jeuCheminInséréJeu en coursGestionnaire de correctifsExtraire les fichiers NSOs décompressésExtraire l'ExeFSRacine de chargement de modExtraire la racineMise en cacheMettre en cache la métadonnée de la liste des jeuxMettre à zéro le cache des métadonnéesSélectionner le répertoire NAND émulé...Sélectionner le répertoire SD émulé...Sélectionner le chemin de la cartouche de jeu...Sélectionner le répertoire d'extraction...Sélectionner le répertoire de mod...Le cache des métadonnées est déjà vide.L'opération s'est terminée avec succès.Le cache des métadonnées n'a pas pu être supprimé. Il pourrait être utilisé ou non-existant.ConfigureGeneralFormeGénéral Limiter la vitesse en pourcentage%Émulation CPU MulticœurDisposition de la mémoire étendue (6GB DRAM)Confirmer la sortie pendent l'émulation en coursDemander un utilisateur au lancement d'un jeuMettre en pause l’émulation lorsque mis en arrière-plan Couper le son en arrière-planCacher la souris en cas d'inactivitéRéinitialiser tous les paramètresyuzuCeci réinitialise tout les paramètres et supprime toutes les configurations par jeu. Cela ne va pas supprimer les répertoires de jeu, les profils, ou les profils d'entrée. Continuer ?ConfigureGraphicsFormeVidéoParamètres de l'API Back-end des Shaders :Appareil :API :Paramètres VidéoUtiliser la cache de pipeline sur disqueUtiliser l'émulation GPU asynchroneAccélérer le décodage des textures ASTCÉmulation NVDECPas de sortie vidéoDécodage Vidéo sur le CPUDécodage Vidéo sur le GPU (par défaut)Mode Plein écran :Fenêtré sans bordurePlein écran exclusifFormat :Par défaut (16:9)Forcer le 4:3Forcer le 21:9Forcer 16:10Étirer à la fenêtreRésolution :0.5X (360p/540p) [EXPÉRIMENTAL]0.75X (540p/810p) [EXPÉRIMENTAL]1X (720p/1080p)2X (1440p/2160p)3X (2160p/3240p)4X (2880p/4320p)5X (3600p/5400p)6X (4320p/6480p)Filtre de fenêtre adaptatifPlus proche voisinBilinéaireBicubiqueGaussienScaleForceAMD FidelityFX™️ Super Resolution (Vulkan seulement)Méthode d'anticrénelage :AucuneFXAA100%Utiliser une couleur d'arrière-plan globaleDéfinir la couleur d'arrière-plan :Couleur de L’arrière plan :GLASM (Shaders en Assembleur, NVIDIA Seulement)FSR sharpening percentage (e.g. 50%)%1%ConfigureGraphicsAdvancedFormeAvancéeParamètres Vidéo AvancésNiveau de Précision :La VSync empêche les déchirements de l'image, mais cela peut causer des baisses de performances sur certaines cartes graphiques. Gardez la activée si vous ne voyez pas de différence.Utiliser VSyncActive la compilation de shaders asynchrone, qui peut réduire les saccades des shaders. Cette fonctionnalité est expérimentale.Utiliser la compilation asynchrone des shaders (Hack)Active le Temps GPU Rapide. Cette option forcera la plupart des jeux à utiliser leur plus grande résolution native.Utiliser le Temps GPU Rapide (Hack)Active les vidages de tampon pessimistes. Cette option va forcer les tampons non-modifiés à être vidé, cela peut affecter la performance.Utiliser des vidages de tampon pessimistes (Hack)Filtrage anisotropique :AutomatiqueDéfaut2x4x8x16xConfigureHotkeysParamètres de raccourcisRaccourcis clavierDouble-cliquez sur un raccourci pour le changer.Effacer toutRestaurer les défautsActionRaccourci clavierRaccourci ManetteSéquence de touches conflictuelleLa séquence de touches entrée est déjà attribuée à : %1Home+%1[En attente]InvalideRétablir les défautsEffacerSéquence de bouton conflictuelleLa séquence de bouton par défaut est déjà assignée à : %1La séquence de touches par défaut est déjà attribuée à : %1ConfigureInputConfigurer les paramètres d'entréeJoueur 1Joueur 2Joueur 3Joueur 4Joueur 5Joueur 6Joueur 7Joueur 8AvancéMode consoleMode TVMode PortableVibrationConfigurerMouvementManettes12345678ConnectéDéfautsEffacerConfigureInputAdvancedConfigurer les paramètres d'entréeCouleurs de JoyconJoueur 1Corps GaucheBouton LCorps DroiteBouton RJoueur 2Joueur 3Joueur 4Joueur 5Joueur 6Joueur 7Joueur 8Appareils émulésClavierSourisÉcran tactileAvancéDéboguer les manettesConfigurerContrôleur AnneauCaméra infrarougeAutresEmuler l'analogique avec une entrée clavierNécessite de redémarrer yuzuActiver le support de 8 joueurs avecc XInput (désactiver l'appliquette web)Activer Manettes UDP (non nécessaire pour les mouvements)Manette de navigationActiver le mouvement panorama avec la sourisSensibilité de la souris%La motion / ToucherConfigureInputPlayerConfigurer les touchesConnecter la manettePériphérique d'entréeProfilSauvegardeNouveauSupprimerStick GaucheHautGaucheDroiteBasAppuyéModificateurPortée%Zone morte : 0%Modification de la course : 0%Pavé directionnelLZLMoinsCapturerPlusHomeRZRSLSRMouvement 1Mouvement 2BoutonsXYABStick DroitEffacer[non défini]Inverser les boutonsBouton d'activationInverser l'axeDéfinir le seuilChoisissez une valeur entre 0% et 100%Basculer les axesDéfinir le seuil du gyroscopeMapper le stick analogiqueAprès avoir appuyé sur OK, bougez d'abord votre joystick horizontalement, puis verticalement.
Pour inverser les axes, bougez d'abord votre joystick verticalement, puis horizontalement.Axe centralZone morte : %1%Modification de la course : %1%Pro ControllerDeux JoyconsJoycon de gaucheJoycon de droitMode PortableManette GameCubePoké Ball PlusManette NESManette SNESManette N64Sega GenesisStart / PauseZStick de contrôle C-StickSecouez ![en attente]Nouveau ProfilEntrez un nom de profil :Créer un profil d'entrée Le nom de profil donné est invalide !Échec de la création du profil d'entrée "%1"Supprimer le profil d'entréeÉchec de la suppression du profil d'entrée "%1"Charger le profil d'entréeÉchec du chargement du profil d'entrée "%1"Sauvegarder le profil d'entréeÉchec de la sauvegarde du profil d'entrée "%1"ConfigureInputProfileDialogCréer un profil d'entréeEffacerPar défautConfigureMotionTouchConfigurer le contrôle par mouvement / tactileTactileCalibration UDP :(100, 50) - (1800, 850)ConfigurerAppuyer sur le profil du bouton :Configurer CemuhookUDPVous pouvez utiliser n'importe quelle source d'entrée UDP compatible Cemuhook pour fournir le contrôle par mouvement et l'entrée tactileServeur :Port:Plus d'informationsTesterAjouter un serveurRetirer un serveur<a href='https://yuzu-emu.org/wiki/using-a-controller-or-android-phone-for-motion-or-touch-input'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">Plus d'informations</span></a>%1:%2yuzuLe numéro de port contient des caractères invalidesLe port doit être entre 0 et 65353L'adresse IP n'est pas valideCe serveur UDP existe déjàImpossible d'ajouter plus de 8 serveursEssaiConfigurationTest réussiDonnées reçues du serveur avec succès.Test échouéImpossible de recevoir des données valides du serveur.<br>Veuillez vérifier que le serveur est correctement configuré et que l'adresse et le port sont corrects.Le test UDP ou la configuration de l'étalonnage est en cours.<br>Veuillez attendre qu'ils se terminent.ConfigureNetworkFormulaireRéseauGénéralInterface RéseauAucunConfigurePerGameDialogueInfoNomID du titreNom du fichierFormatVersionTailleDéveloppeurExtensionsGénéralSystèmeCPUGraphiquesAdv. GraphiquesAudioPropriétésUtiliser la configuration globale (%1)ConfigurePerGameAddonsFormeExtensionsNom du patchVersionConfigureProfileManagerFormeProfilsGestionnaire de profilUtilisateur actuelNom d'utilisateurMettre une imageAjouterRenommerSupprimerLa gestion de profil est accessible uniquement lorsque aucun jeu n'est en cours.%1 is the profile username, %2 is the formatted UUID (e.g. 00112233-4455-6677-8899-AABBCCDDEEFF))%1
%2Entrez un nom d'utilisateurUtilisateursEntrez un nom d'utilisateur pour le nouvel utilisateur :Entrez un nouveau nom d'utilisateur :Sélectionner l'image de l'utilisateurImages JPEG (*.jpg *.jpeg)Erreur dans la suppression de l'imageUne erreur est survenue en essayant de changer l'image précédente à : %1.Erreur dans la suppression du fichierImpossible de supprimer le fichier existant : %1.Erreur dans la création du répertoire d'image de l'utilisateurImpossible de créer le répertoire %1 pour stocker les images de l'utilisateur.Erreur dans la copie de l'image de l'utilisateurImpossible de copier l'image de %1 à %2Erreur de redimensionnement de l'image utilisateurImpossible de redimensionner l'imageConfigureProfileManagerDeleteDialogSupprimer cet utilisateur ? Toutes les données de l'utilisateur vont être supprimées.Confirmez la suppressionNom : %1
UUID : %2ConfigureRingControllerConfigurer le Ring ControllerSi vous souhaitez utiliser cette manette, configurez le joueur 1 comme manette droite et le joueur 2 comme double joycon avant de lancer le jeu pour permettre à cette manette d'être détectée correctement.Paramètres du Capteur de l'AnneauTirerPousserZone morte : 0%Restaurer les défautsEffacer[non défini]Inverser l'axeZone morte : %1%[En attente]ConfigureSystemFormeSystèmeParamètres SystèmeRégion :AutomatiqueDéfautCETCST6CDTCubaEETÉgypteEireESTEST5EDTGBGB-EireGMTGMT+0GMT-0GMT0GreenwichHong KongHSTIslandeIranIsraëlJamaïqueJaponKwajaleinLibyeMETMSTMST7MDTNavajoNZNZ-CHATPolognePortugalPRCPST8PDTROCROKSingapourTurquieUCTUniverselUTCW-SUWETZuluÉ.-U.A.EuropeAustralieChineCoréeTaïwanFuseau horaire :Note : ceci peut être remplacé quand le paramètre de région est réglé sur automatiqueJaponais (日本語)AnglaisFrançais (français)Allemand (Deutsch)Italien (italiano)Espagnol (español)ChinoisCoréen (한국어)Néerlandais (Nederlands)Portugais (português)Russe (Русский)TaïwanaisAnglais BritanniqueFrançais CanadienEspagnol d'Amérique LatineChinois SimplifiéChinois Traditionnel (正體中文)Portugais Brésilien (português do Brasil)RTC CustomiséLangueSeed RNGMonoStéréoSurroundID de la Console :Mode de sortie AudioRegénérerLes paramètres systèmes ne sont accessibles que lorsque le jeu n'est pas en cours.Ceci remplacera la Switch virtuelle actuelle par une nouvelle. La Switch actuelle ne sera plus récupérable. cela peut entrainer des effets non désirés pendant le jeu. Ceci peut échouer si une configuration de sauvegarde périmée est utilisée. Continuer ?AvertissementID de la Console : 0x%1ConfigureTasTAS<html><head/><body><p>Lit l'entrée du contrôleur à partir des scripts dans le même format que 'TAS-nx' <br/> Pour une explication plus détaillée, veuillez consulter le <a href="https://yuzu-emu.org/help/feature/tas/"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">page d'aide </span></a>sur le site Yuzu.</p></body></html>Pour vérifier quelles touches de raccourci contrôlent la lecture/l'enregistrement, veuillez vous reporter aux paramètres des touches de raccourci (Configurer -> Général -> Touches de raccourci).AVERTISSEMENT : Cette fonctionnalité est expérimentale.<br/>Elle n'exécutera pas les scripts à l'image près avec l'actuelle méthode, imparfaite, de synchronisation.ParamètresActiver les fonctions TASScript de boucleMettre en pause l'exécution pendant le chargementDossier de scriptChemin...ConfigureTasDialogConfiguration du TASSélectionner le dossier de chargement du TAS...ConfigureTouchFromButtonConfigurer les mappages d'écran tactileMappage :NouveauSupprimerRenommerCliquez sur la zone inférieure pour ajouter un point, puis appuyez sur un bouton pour lier.
Faites glisser les points pour modifier la position ou double-cliquez sur les cellules du tableau pour modifier les valeurs.Supprimer le pointBoutonX axisXY axisYNouveau profilSaisissez le nom du nouveau profil.Supprimer le profilSupprimer le profil %1 ?Renommer le profilNouveau nom :[appuyez sur une touche]ConfigureTouchscreenAdvancedConfigurer l'Écran TactileAvertissement : les paramètres de cette page affecte la fonctionnalité intrinsèque de l'écran tactile émulée de yuzu. Toute modification pourrait aboutir à un comportement non désiré, comme par exemple : l'écran tactile qui ne fonctionne plus, de manières partielle ou totale. N'utilisez cette page que si ne vous ne savez ce que vos faites.Paramètres TactilesDiamètres Tactiles YDiamètres Tactiles XAngle de RotationRestaurerConfigureUIAucunPetite (32x32)Standard (64x64)Grande (128x128)Taille Maximale (256x256)Petite (24x24)Standard (48x48)Grande (72x72)Nom du fichierType du fichierIdentifiant du TitreNom du TitreConfigureUiFormeInterfaceGénéralNote : Changer la langue appliquera votre configuration.Langage de l'interface :Thème :Liste de jeuxAfficher la liste de compatibilitéAfficher la colonne des Add-OnsAfficher la taille des colonnesAfficher la colonne des types de fichierTaille de l'icône jeu:Taille de l'icône dossier:Texte rangée 1 :Texte rangée 2 :Captures d'écranDemander où enregistrer les captures d'écran (Windows uniquement)Chemin du dossier des captures d'écran :...Sélectionnez le chemin du dossier des captures d'écran...<System>ConfigureVibrationConfigurer la vibrationAppuyez sur n'importe quel bouton du contrôleur pour faire vibrer le contrôleur.VibrationJoueur 1%Joueur 2Joueur 3Joueur 4Joueur 5Joueur 6Joueur 7Joueur 8ParamètresActiver la vibration de précisionConfigureWebFormeWebService Web yuzuEn fournissant votre surnom et token, vous acceptez de permettre à yuzu de collecter des données d'utilisation supplémentaires, qui peuvent contenir des informations d'identification de l'utilisateur.VérifierSe connecterToken :Pseudonyme :Qu'est ce que mon token ? La configuration du service Web ne peut être modifiée que lorsqu'une salle publique n'est pas hébergée.TélémétriePartager les données d'utilisation anonymes avec l'équipe yuzuEn savoir plusID Télémétrie :RegénérerStatut DiscordAfficher le jeu en cours dans le Statut Discord<a href='https://yuzu-emu.org/help/feature/telemetry/'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">En savoir plus</span></a><a href='https://profile.yuzu-emu.org/'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">Se connecter</span></a><a href='https://yuzu-emu.org/wiki/yuzu-web-service/'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">Quel est mon token ?</span></a>ID Télémétrie : 0x%1Non-spécifiéToken non vérifiéLe token n'a pas été vérifié. Le changement à votre token n'a pas été enregistré.TooltipNon-verifié, veuillez clicker Verifier avant de sauvergarder la configurationVérification...TooltipVérifiéTooltipÉchec de la vérificationÉchec de la vérificationÉchec de la vérification. Vérifiez si vous avez correctement entrez votre token, et que votre connection internet fonctionne.ControllerDialogContrôleur joueur 1&Contrôleur joueur 1DirectConnectConnexion directeAdresse IPIP<html><head/><body><p>Adresse IPv4 de l'hôte</p></body></html>Port<html><head/><body><p>Numéro de port sur lequel l'hôte écoute</p></body></html>SurnomMot de passeConnecterDirectConnectWindowConnexionConnecterGMainWindow<a href='https://yuzu-emu.org/help/feature/telemetry/'>Des données anonymes sont collectées</a> pour aider à améliorer yuzu. <br/><br/>Voulez-vous partager vos données d'utilisations avec nous ?TélémétrieInstallation Vulkan Cassée DétectéeL'initialisation de Vulkan a échoué lors du démarrage.<br><br>Cliquez <a href='https://yuzu-emu.org/wiki/faq/#yuzu-starts-with-the-error-broken-vulkan-installation-detected'>ici pour obtenir des instructions pour résoudre le problème</a>.Chargement du Web Applet...Désactiver l'applet webLa désactivation de l'applet Web peut entraîner un comportement indéfini et ne doit être utilisée qu'avec Super Mario 3D All-Stars. Voulez-vous vraiment désactiver l'applet Web ?
(Cela peut être réactivé dans les paramètres de débogage.)La quantité de shaders en cours de constructionLe multiplicateur de mise à l'échelle de résolution actuellement sélectionné.Valeur actuelle de la vitesse de l'émulation. Des valeurs plus hautes ou plus basses que 100% indique que l'émulation fonctionne plus vite ou plus lentement qu'une véritable Switch.Combien d'image par seconde le jeu est en train d'afficher. Ceci vas varier de jeu en jeu et de scènes en scènes.Temps pris pour émuler une image par seconde de la switch, sans compter le limiteur d'image par seconde ou la synchronisation verticale. Pour une émulation à pleine vitesse, ceci devrait être au maximum à 16.67 ms.VULKANOPENGL&Effacer les fichiers récents&Continuer&PauseTRANSLATORS: This string is shown to the user to explain why yuzu needs to prevent the computer from sleepingyuzu exécute un jeuAvertissement : Le Format de jeu est dépasséVous utilisez un format de ROM déconstruite pour ce jeu, qui est donc un format dépassé qui à été remplacer par d'autre. Par exemple les formats NCA, NAX, XCI, ou NSP. Les destinations de ROM déconstruites manque des icônes, des métadonnée et du support de mise à jour.<br><br>Pour une explication des divers formats Switch que yuzu supporte, <a href='https://yuzu-emu.org/wiki/overview-of-switch-game-formats'>Regardez dans le wiki</a>. Ce message ne sera pas montré une autre fois.Erreur lors du chargement de la ROM !Le format de la ROM n'est pas supporté.Une erreur s'est produite lors de l'initialisation du noyau dédié à la vidéo.yuzu a rencontré une erreur en exécutant le cœur vidéo. Cela est généralement causé par des pilotes graphiques trop anciens. Veuillez consulter les logs pour plus d'informations. Pour savoir comment accéder aux logs, veuillez vous référer à la page suivante : <a href='https://yuzu-emu.org/help/reference/log-files/'>Comment partager un fichier de log </a>.%1 signifies a numeric error code.Erreur lors du chargement de la ROM ! %1%1 signifies an error string.%1<br>Veuillez suivre <a href='https://yuzu-emu.org/help/quickstart/'>le guide de démarrage rapide yuzu</a> pour retransférer vos fichiers.<br>Vous pouvez vous référer au wiki yuzu</a> ou le Discord yuzu</a> pour de l'assistance.Une erreur inconnue est survenue. Veuillez consulter le journal des logs pour plus de détails.(64-bit)(32-bit)%1 is the title name. %2 indicates if the title is 64-bit or 32-bit%1 %2Enregistrer les donnéesDonnés du ModErreur dans l'ouverture du dossier %1.Le dossier n'existe pas !Erreur lors de l'ouverture des Shader Cache TransferableImpossible de créer le dossier de cache du shader pour ce jeu.Erreur en enlevant le contenuErreur en enlevant la Mise à JourErreur en enlevant le DLCEnlever les données des jeux installés ?Enlever la mise à jour du jeu installé ?Enlever le DLC du jeu installé ?Supprimer l'entréeSupprimé avec succèsSuppression du jeu de base installé avec succès.Le jeu de base n'est pas installé dans la NAND et ne peut pas être supprimé.Suppression de la mise à jour installée avec succès.Il n'y a pas de mise à jour installée pour ce titre.Il n'y a pas de DLC installé pour ce titre.Suppression de %1 DLC installé(s) avec succès.Supprimer la Cache OpenGL de Shader Transférable?Supprimer la Cache Vulkan de Shader Transférable?Supprimer Toutes les Caches de Shader Transférable?Supprimer la configuration personnalisée du jeu?Supprimer fichierErreur lors de la suppression du cache de shader transférableUn shader cache pour ce titre n'existe pas.Suppression du cache de shader transférable avec succès.Échec de la suppression du cache de shader transférable.Erreur durant la Suppression des Caches de Shader TransférableSuppression des caches de shader transférable effectuée avec succès.Impossible de supprimer le dossier de la cache de shader transférable.Erreur lors de la suppression de la configuration personnaliséeIl n'existe pas de configuration personnalisée pour ce titre.Suppression de la configuration de jeu personnalisée avec succès.Échec de la suppression de la configuration personnalisée du jeu.L'extraction de la RomFS a échoué !Une erreur s'est produite lors de la copie des fichiers RomFS ou l'utilisateur a annulé l'opération.PleinSqueletteSélectionnez le mode d'extraction de la RomFSVeuillez sélectionner la manière dont vous souhaitez que le fichier RomFS soit extrait.<br>Full copiera tous les fichiers dans le nouveau répertoire, tandis que<br>skeleton créera uniquement la structure de répertoires.Il n'y a pas assez d'espace libre dans %1 pour extraire la RomFS. Veuillez libérer de l'espace ou sélectionner un autre dossier d'extraction dans Émulation > Configurer > Système > Système de fichiers > Extraire la racineExtraction de la RomFS ...AnnulerExtraction de la RomFS réussi !L'opération s'est déroulée avec succès.Erreur lors de l'ouverture %1Sélectionner un répertoirePropriétésLes propriétés du jeu n'ont pas pu être chargées.%1 is an identifier for the Switch executable file extensions.Exécutable Switch (%1);;Tous les fichiers (*.*)Charger un fichierOuvrir le dossier des ROM extraitesDestination sélectionnée invalideLe répertoire que vous avez sélectionné ne contient pas de fichier "main".Fichier Switch installable (*.nca *.nsp *.xci);;Nintendo Content Archive (*.nca);;Nintendo Submission Package (*.nsp);;NX Cartridge Image (*.xci)Installer les fichiers%n fichier restant%n fichiers restants%n fichiers restantsInstallation du fichier "%1" ...Résultats d'installationPour éviter d'éventuels conflits, nous déconseillons aux utilisateurs d'installer des jeux de base sur la NAND.
Veuillez n'utiliser cette fonctionnalité que pour installer des mises à jour et des DLC.%n fichier a été nouvellement installé%n fichiers ont été nouvellement installés%n fichiers ont été nouvellement installés%n fichier a été écrasé%n fichiers ont été écrasés%n fichiers ont été écrasés%n fichier n'a pas pu être installé%n fichiers n'ont pas pu être installés%n fichiers n'ont pas pu être installésApplication SystèmeArchive SystèmeMise à jour de l'application systèmePaquet micrologiciel (Type A)Paquet micrologiciel (Type B)JeuMise à jour de jeuDLC de jeuTitre DeltaSélectionner le type d'installation du NCA...Veuillez sélectionner le type de titre auquel vous voulez installer ce NCA :
(Dans la plupart des cas, le titre par défaut : 'Jeu' est correct.)Échec de l'installationLe type de titre que vous avez sélectionné pour le NCA n'est pas valide.Fichier non trouvéFichier "%1" non trouvéOKÉxigences matérielles non respectéesVotre système ne correspond pas aux éxigences matérielles. Les rapports de comptabilité ont été désactivés.Compte yuzu manquantPour soumettre un test de compatibilité pour un jeu, vous devez lier votre compte yuzu.<br><br/>Pour lier votre compte yuzu, aller à Emulation > Configuration> Web.Erreur lors de l'ouverture de l'URLImpossible d'ouvrir l'URL "%1".Enregistrement TASÉcraser le fichier du joueur 1 ?Configuration invalide détectéeContrôleur portable ne peut pas être utilisé en mode téléviseur. La manette Pro sera sélectionnée.AmiiboL'amiibo actuel a été retiréErreurLe jeu actuel ne cherche pas d'amiibos.Fichier Amiibo (%1);; Tous les fichiers (*.*)Charger un AmiiboErreur lors du chargement des données AmiiboLe fichier choisi n'est pas un amiibo valideLe fichier sélectionné est déjà utiliséUne erreur inconnue s'est produiteCapture d'écranImage PNG (*.png)État du TAS : En cours d'exécution %1/%2État du TAS : Enregistrement %1État du TAS : Inactif %1:%2État du TAS : Invalide&Stopper l'exécution&StartStopper l'en®istrementEn®istrerCompilation: %n shaderCompilation : %n shadersCompilation : %n shaders%1 is the resolution scaling factorÉchelle : %1xVitesse : %1% / %2% Vitesse : %1% Jeu : %1 IPS (Débloqué)Jeu : %1 FPS Frame : %1 msGPU NORMALGPU HAUTGPU EXTRÊMEGPU ERREURMODE TVPORTABLEPLUS PROCHEBILINÉAIREBICUBIQUEGAUSSIENSCALEFORCEFSRAUCUN AAFXAALe jeu que vous essayez de charger a besoin de fichiers additionnels que vous devez extraire depuis votre Switch avant de jouer.<br/><br/>Pour plus d'information sur l'extraction de ces fichiers, veuillez consulter la page du wiki suivante : <a href='https://yuzu-emu.org/wiki/dumping-system-archives-and-the-shared-fonts-from-a-switch-console/'>Extraction des archives système et des Shared Fonts depuis la Switch</a>.<br/><br/>Voulez-vous quitter la liste des jeux ? Une émulation continue peut entraîner des crashs, la corruption de données de sauvegarde ou d’autres bugs.yuzu n'a pas été capable de localiser un système d'archive Switch. %1yuzu n'a pas été capable de localiser un système d'archive Switch. %1. %2Archive système introuvableArchive Système ManquanteYuzu n'a pas été capable de localiser les polices partagées de la Switch. %1Les polices partagées non pas été trouvéesPolice Partagée ManquanteErreur fataleyuzu a rencontré une erreur fatale, veuillez consulter les logs pour plus de détails. Pour plus d'informations sur l'accès aux logs, veuillez consulter la page suivante : <a href='https://community.citra-emu.org/t/how-to-upload-the-log-file/296'> Comment télécharger le fichier des logs </a>.<br/><br/>Voulez-vous quitter la liste des jeux ? Une émulation continue peut entraîner des crashs, la corruption de données de sauvegarde ou d’autres bugs.Erreur Fatale rencontréeConfirmer la réinstallation de la cléVous êtes sur le point de réinstaller toutes vos clés.
Si vous ne savez pas ce que cela veut dire et ce que vous faites,
cela peut être une action potentiellement destructrice.
S'il vous plaît assurez-vous que c'est bien ce que vous voulez
et éventuellement faites des sauvegardes.
Cela supprimera vos fichiers de clé générés automatiquement et ré exécutera le module d'installation de clé.Fusibles manquants- BOOT0 manquant- BCPKG2-1-Normal-Main manquant- PRODINFO manquantComposants de dérivation manquantsLes clés de chiffrement sont manquantes. <br>Veuillez suivre <a href='https://yuzu-emu.org/help/quickstart/'>le guide de démarrage rapide yuzu</a> pour obtenir tous vos clés, firmware et jeux.<br><br><small>(%1)</small>Installation des clés...
Cela peut prendre jusqu'à une minute en fonction
des performances de votre système.Installation des clésSélectionner la cible d'extraction du RomFSVeuillez sélectionner quel RomFS vous voulez extraire.Êtes vous sûr de vouloir fermer yuzu ?yuzuÊtes-vous sûr d'arrêter l'émulation ? Tout progrès non enregistré sera perdu.L'application en cours a demandé à yuzu de ne pas quitter.
Voulez-vous ignorer ceci and quitter quand même ?GRenderWindowOpenGL n'est pas disponible !yuzu n'a pas été compilé avec le support OpenGL.Erreur lors de l'initialisation d'OpenGL!Votre GPU peut ne pas prendre en charge OpenGL, ou vous n'avez pas les derniers pilotes graphiques.Erreur lors de l'initialisation d'OpenGL 4.6!Votre GPU peut ne pas prendre en charge OpenGL 4.6 ou vous ne disposez pas du dernier pilote graphique: %1Votre GPU peut ne pas prendre en charge une ou plusieurs extensions OpenGL requises. Veuillez vous assurer que vous disposez du dernier pilote graphique.<br><br>GL Renderer :<br>%1<br><br>Extensions non prises en charge :<br>%2GameListPréférerDémarrer le jeuDémarrer le jeu sans configuration personnaliséeOuvrir l'emplacement des données de sauvegardeOuvrir l'emplacement des données des modsOuvrir la Cache de Pipeline TransférableSupprimerSupprimer mise à jour installéeSupprimer tous les DLC installésSupprimer la configuration personnaliséeSupprimer la Cache de Pipeline OpenGLSupprimer la Cache de Pipeline VulkanSupprimer Toutes les Caches de PipelineSupprimer tout le contenu installéExtraire la RomFSDécharger RomFS vers SDMCCopier l'ID du titre dans le Presse-papiersAccédez à l'entrée GameDBPropriétésScanner les sous-dossiersSupprimer le répertoire du jeu▲ Monter▼ DescendreOuvrir l'emplacement du répertoireEffacerNomCompatibilitéExtensionsType de fichierTailleGameListItemCompatEn jeuLe jeu se lance, mais crash ou des bugs majeurs l'empêchent d'être complété.ParfaitLe jeu peut être joué sans problèmes.JouableLe jeu fonctionne avec des glitchs graphiques ou audio mineurs et est jouable du début à la fin.Intro/MenuLe jeu charge, mais ne peut pas progresser après le menu de démarrage.Ne démarre pasLe jeu crash au lancement.Non testéLe jeu n'a pas encore été testé.GameListPlaceholderDouble-cliquez pour ajouter un nouveau dossier à la liste de jeuxGameListSearchField%1 sur %n résultat%1 sur %n résultats%1 sur %n résultatsFiltre :Entrez un motif à filtrerHostRoomCréer un salonNom du salonJeu préféréNb Joueurs MaxNom d'utilisateur(Laisser vide pour ouvrir le jeu)Mot de passePortDescription du salonCharger la liste de bannissement précédentePublicNon listéHéberger le salonHostRoomWindowErreurÉchec de l'annonce de la salle dans le hall public. Pour héberger une salle publiquement, vous devez avoir un compte yuzu valide configuré dans Emulation -> Configurer -> Web. Si vous ne souhaitez pas publier une salle dans le hall public, sélectionnez plutôt Non Répertorié.
Message de débogage : HotkeysDésactiver/Activer le SonFenêtre PrincipaleBaisser le volume audioAugmenter le volume audioPrendre une capture d'ecranModifier le filtre d'adaptationChanger le mode de la station d'accueilModifier la précision du GPUContinuer/Suspendre l'ÉmulationQuitter le plein écranQuitter yuzuPlein écranCharger un fichierCharger/Supprimer un AmiiboRedémarrer l'ÉmulationArrêter l'ÉmulationEnregistrement TASRéinitialiser le TASDémarrer/Arrêter le TASActiver la barre de filtreActiver la limite de fréquence d'imagesActiver le panoramique de la sourisActiver la barre d'étatInstallDialogVeuillez confirmer que ce sont les fichiers que vous souhaitez installer.L'installation d'une mise à jour ou d'un DLC écrasera celle précédemment installée.InstallerInstaller des fichiers sur la NANDLimitableInputDialogLe texte ne peut contenir aucun des caractères suivants :
%1LoadingScreenChargement des shaders 387 / 1628Chargement des shaders %v sur %mTemps Estimé 5m 4sChargement...Chargement des shaders %1 / %2Lancement...Temps Estimé %1LobbyExplorateur de salon publicSurnomFiltresRechercherJeux que je possèdeMasquer les salons completsRafraichir le menuMot de passe requis pour rejoindreMot de passe:JoueursNom du salonJeu préféréHôteRafraîchissementRafraîchir la listeMainWindowyuzu&Fichier&Fichiers récents&Émulation&Vue&Réinitialiser la taille de la fenêtre&Débogage&Réinitialiser la taille de la fenêtre à 720pRéinitialiser la taille de la fenêtre à 720pRéinitialiser la taille de la fenêtre à &900pRéinitialiser la taille de la fenêtre à 900pRéinitialiser la taille de la fenêtre à &1080pRéinitialiser la taille de la fenêtre à 1080p&Multijoueur&Outils&TAS&Aide&Installer des fichiers sur la NAND...&Charger un fichier...&Charger un dossierQ&uitter&Pause&Arrêter&Réinitialiser les clés...&À propos de yuzu&Mode fenêtre unique&Configurer...&Afficher les en-têtes du widget Dock&Afficher la barre de filtre&Afficher la barre d'étatAfficher la barre d'état&Parcourir le menu des jeux publics&Créer une room&Quitter la room&Connexion directe à la room&Afficher la room actuelleP&lein écran&RedémarrerCharger/Retirer &Amiibo…&Signaler la compatibilitéOuvrir la &Page des ModsOuvrir le &Guide de Démarrage rapide&FAQOuvrir le &Dossier de Yuzu&Capture d'écran&Configurer TAS...Configurer le J&eu actuel...&Démarrer&RéinitialiserEn®istrerMicroProfileDialog&MicroProfileModerationDialogModérationListe de bannissementRafraîchissementDébannirSujetTypeNom d'utilisateur du forumAdresse IPRafraîchirMultiplayerStateÉtat actuel de la connexionPas connecté. Cliquez ici pour trouver un salon !Non ConnectéConnectéNouveaux messages reçusErreurImpossible de mettre à jour les informations de la room. Veuillez vérifier votre connexion internet et d'héberger la room à nouveau.
Message de Débogage :NetworkMessageLe nom d'utilisateur n'est pas valide. Doit être de 4 à 20 caractères alphanumériques.Le nom du salon n'est pas valide. Doit être de 4 à 20 caractères alphanumériques.Le nom d'utilisateur est déjà utilisé ou n'est pas valide. Veuillez en sélectionner un autre.IP n'est pas une adresse IPv4 valide.Le port doit être un nombre compris entre 0 et 65535.Vous devez choisir un jeu préféré pour héberger un salon. Si vous n'avez pas encore de jeux dans votre liste de jeux, ajoutez un dossier de jeu en cliquant sur l'icône plus dans la liste de jeux.Impossible de trouver une connexion Internet. Vérifiez vos paramètres Internet.Impossible de se connecter à l'hôte. Vérifiez que les paramètres de connexion sont corrects. Si vous ne parvenez toujours pas à vous connecter, contactez l'hôte de la salle et vérifiez que l'hôte a correctement configuré le port externe redirigé.Impossible de se connecter au salon car il est déjà plein.La création d'un salon a échoué. Veuillez réessayer. Peut être que vous devriez redémarrer yuzu.L'hôte du salon vous a banni. Parlez à l'hôte pour vous débannir ou essayez un autre salon.Décalage de version ! Veuillez mettre à jour la dernière version de yuzu. Si le problème persiste, contactez l'hôte de la salle et demandez lui de mettre à jour le serveur.Mot de passe incorrect.Une erreur inconnue s'est produite. Si cette erreur continue d'arriver, veuillez faire un rapportConnexion au salon perdue. Essayez de vous reconnecter.Vous avez été expulsé par l'hôte du salon.L'adresse IP est déjà utilisée. Veuillez en sélectionner une autre.Vous ne disposez pas des autorisations suffisantes pour effectuer cette action.L'utilisateur que vous essayez d'exclure/bannir est introuvable.
Il a peut-être quitté la salon.Aucune interface réseau valide n'est séléctionnée.
Veuillez aller dans Configurer -> Système -> Réseau et faites un choix.Jeu déjà en coursRejoindre un salon lorsque le jeu est déjà en cours d'exécution est déconseillé et peut empêcher le salon de fonctionner correctement.
Continuer quand même ?Quitter le salonVous êtes sur le point de fermer le salon. Toutes les connexions réseau seront fermées.DéconnecterVous êtes sur le point de quitter le salon. Toutes les connexions réseau seront fermées.NetworkMessage::ErrorManagerErreurOverlayDialogDialogueAnnulerOK<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:18pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /></p></body></html>PlayerControlPreviewDémarrer/Pause QObject%1 ne joue pas à un jeu%1 joue à %2Ne joue pas à un jeuTitres installés sur la SDTitres installés sur la NANDTitres SystèmeAjouter un nouveau répertoire de jeuFavorisMajCtrlAlt[non défini]Chapeau %1 %2Axe %1%2Bouton %1[inconnu]GaucheDroiteBasHautZRLABXYStartL1L2L3R1R2R3CercleCroixCarréTrianglePartagerOptions[non défini]%1%2[invalide]%1%2Chapeau %3%1%2Axe %3%1%2Axe %3,%4,%5%1%2Mouvement %3%1%2Bouton %3[inutilisé]HomeTactileIndicates the mouse wheelMoletteReculerAvancerTâcheExtra%1%2%3QtAmiiboSettingsDialogParamètres AmiiboInfo de l'AmiiboSériesTypeNomDonnées de l'AmiiboNom personnaliséPropriétaireDate de CréationJJ/MM/AAAADate de ModificationJJ/MM/AAAADonnées du JeuId du JeuMonter Amiibo...Chemin du fichierAucune données de jeu présentLes données de cet Amiibo vont être formatées :Les données de ce jeu vont être enlevés :Mettre un surnom et un propriétaireVoulez-vous restaurer cet Amiibo ?QtControllerSelectorDialogApplet ContrôleurTypes de contrôleurs supportés :Joueurs :1 - 8P4Pro ControllerDeux JoyconsJoycon gaucheJoycon droitUtiliser la configuration actuelleP2P1PortableP3P7P8P5P6Mode ConsoleMode TVVibrationConfigurerMouvementProfilsCréerContrôleurs1243Connecté5768Manette GameCubePoké Ball PlusManette NESManette SNESManette N64Sega GenesisQtErrorDisplayCode d'erreur : %1-%2 (0x%3)Une erreur s'est produite.
Veuillez essayer à nouveau ou contactez le développeur du logiciel.Une erreur s'est produite le %1 à %2.
Veuillez essayer à nouveau ou contactez le développeur du logiciel.Une erreur s'est produite.
%1
%2QtProfileSelectionDialog%1 is the profile username, %2 is the formatted UUID (e.g. 00112233-4455-6677-8899-AABBCCDDEEFF))%1
%2Choisir un utilisateur :UtilisateursSélecteur de profilQtSoftwareKeyboardDialogClavier virtuelEntrez texte<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:26pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /></p></body></html>OKAnnulerSequenceDialogEntrez un raccourciWaitTreeCallstackPile d'exécutionWaitTreeMutexInfoen attente du "mutex" 0x%1En attente : %1propriétaire de la manche : 0x%1WaitTreeObjectListen attente de tous les objetsen attente d'un des objets suivantsWaitTreeSynchronizationObject[%1] %2 %3attendu par aucun threadWaitTreeThreadrunnableen pauseen veilleen attente de réponse IPCEn attente d'objetsen attente de la variable conditionnelleEn attente de l'adresse arbitrewaiting for suspend resumeen attenteinitialiséterminatedinconnuPC = 0x%1 LR = 0x%2idéalcœur %1Processeur = %1Cœur idéal = %1masque d'affinité = %1id du fil = %1priorité = %1(courant) / %2(normal)dernier tick en cours = %1en attente du "mutex"WaitTreeThreadListattendu par un filWaitTreeWidget&Wait Tree