AboutDialog
关于 yuzu
<html><head/><body><p><span style=" font-size:28pt;">yuzu</span></p></body></html>
<html><head/><body><p>%1 (%2)</p></body></html>
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'Ubuntu'; font-size:11pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:12pt;">yuzu 是一个实验性的开源 Nintendo Switch 模拟器,以 GPLv3.0+ 授权。</span></p>
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8pt;"><br /></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:12pt;">此软件不得用于运行非法取得的游戏。</span></p></body></html>
<html><head/><body><p><a href="https://yuzu-emu.org/"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">官方网站</span></a> | <a href="https://github.com/yuzu-emu"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">源代码</span></a> | <a href="https://github.com/yuzu-emu/yuzu/graphs/contributors"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">贡献者</span></a> | <a href="https://github.com/yuzu-emu/yuzu/blob/master/LICENSE.txt"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">许可证</span></a></p></body></html>
<html><head/><body><p><span style=" font-size:7pt;">"Nintendo Switch" 是任天堂的商标。yuzu 与任天堂没有任何关系。</span></p></body></html>
CalibrationConfigurationDialog
正在与服务器通信…
取消
触摸你的触摸板<br>的左上角。
触摸你的触摸板<br>的右下角。
配置完成!
确定
ChatRoom
聊天室窗口
发送聊天消息
发送消息
成员
%1 已加入
%1 已离开
%1 已被踢出房间
%1 已被封禁
%1 已被解封
查看个人资料
屏蔽玩家
屏蔽玩家后,你将无法收到他们的聊天消息。<br><br>您确定要屏蔽 %1 吗?
踢出房间
封禁
踢出玩家
您确定要将 %1 <b>踢出房间</b>吗?
封禁玩家
您确定要<b>踢出并封禁</b> %1 吗?
这将封禁他们的用户名和 IP 地址。
ClientRoom
房间窗口
房间描述
内容审核...
离开房间
ClientRoomWindow
已连接
已断开连接
%1 - %2 (%3/%4 个成员) - 已连接
CompatDB
报告兼容性
报告游戏兼容性
<html><head/><body><p><span style=" font-size:10pt;">如果您选择向 </span><a href="https://yuzu-emu.org/game/"><span style=" font-size:10pt; text-decoration: underline; color:#0000ff;">yuzu 兼容性列表</span></a><span style=" font-size:10pt;">提交测试用例的话,以下信息将会被收集并显示在网站上:</span></p><ul style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; -qt-list-indent: 1;"><li style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">设备硬件信息 (CPU / GPU / 操作系统)</li><li style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">您正在使用的 yuzu 版本</li><li style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">已关联的 yuzu 账户信息</li></ul></body></html>
<html><head/><body><p>游戏启动了吗?</p></body></html>
是的,游戏开始输出视频或音频
不,游戏无法通过“启动中…”页面
是的,游戏出现开场/菜单页面并进入游戏
不,加载或使用菜单时游戏崩溃或卡死
<html><head/><body><p>游戏是否可玩?</p></body></html>
没有,游戏运行时没有崩溃
有,游戏运行时出现卡死或崩溃
<html><head/><body><p>游戏在运行时有没有崩溃、卡死或出现软锁?</p></body></html>
是的,可以顺利地完成游戏过程
不,游戏在特定区段无法继续
<html><head/><body><p>游戏从头到尾都可以顺利运行吗?</p></body></html>
严重 游戏在运行时有严重的图形错误
轻微 游戏在运行时有轻微的图形错误
完美 媲美实机的游戏体验
<html><head/><body><p>游戏运行时出现了图形问题吗?</p></body></html>
严重 游戏运行时出现严重的音频错误
轻微 游戏运行时出现轻微的音频错误
完美 游戏运行时音频未出现任何问题
<html><head/><body><p>游戏是否出现音频故障/效果缺失?</p></body></html>
感谢您向我们提交信息!
提交中
网络错误
在提交测试用例时发生错误。
下一步
ConfigureAudio
声音
输出引擎:
输出设备
输入设备
使用全局音量
音量:
音量:
0 %
Volume percentage (e.g. 50%)
%1%
ConfigureCamera
配置红外摄像头
选择模拟摄像头的图像来源。它可以是虚拟摄像头或一个真实的摄像头。
摄像头图像来源:
输入设备:
预览
分辨率: 320*240
点击进行预览
恢复默认
自动
ConfigureCpu
类型
CPU
通用
精度:
自动
精确
低精度
偏执模式 (禁用绝大多数优化项)
我们建议将精度设置为“自动”。
低精度 CPU 优化选项
这些设置项提高了运行速度,但精度有所降低。
<div>该选项通过降低积和熔加运算的精度来提高模拟器在不支持 FMA 指令集 CPU 上的运行速度。</div>
低精度 FMA (在 CPU 不支持 FMA 指令集的情况下提高性能)
<div>该选项通过使用精度较低的近似值来提高某些浮点函数的运算速度。</div>
快速 FRSQRTE 和 FRECPE
<div>该选项通过不正确的舍入模式来提高 32 位 ASIMD 浮点函数的运行速度。</div>
加速 ASIMD 指令执行(仅限 32 位)
<div>该选项通过取消非数检查来提高速度。请注意,这也会降低某些浮点指令的精确度。</div>
低精度非数处理
<div>此选项通过不运行每次模拟内存读/写前的安全检查来提高速度。禁用此选项可能会允许游戏读/写模拟器自己的内存。</div>
禁用地址空间检查
<div>此选项仅通过 cmpxchg 指令来提高速度,以确保独占访问指令的安全性。请注意,这可能会导致死锁和其他问题。</div>
忽略全局监视器
只有当游戏不在运行时,CPU 设置才可用。
ConfigureCpuDebug
类型
CPU
更改 CPU 优化
<html><head/><body><p><span style=" font-weight:600;">仅供调试。</span><br/>如果您不确定这些选项的功能,请保持它们的启用状态。<br/>这些选项仅在启用 CPU 调试模式时生效。</p></body></html>
<div style="white-space: nowrap">这个选项提升了来宾程序的内存访问速度。</div>
<div style="white-space: nowrap">启用内嵌到 PageTable::指向已发射代码的指针。</div>
<div style="white-space: nowrap">禁用此选项将强制通过 Memory::Read/Memory::Write 函数进行内存访问。</div>
启用内嵌页表
<div>该选项通过允许发出的基本块直接跳转到其他基本块(如果目标 PC 是静态的)来避免调度器的查找。</div>
启用块链接
<div>该选项通过跟踪 BL 指令的潜在返回地址来避免调度器查找。这近似于 CPU 返回堆栈缓冲区的情况。</div>
启用返回堆栈缓冲区
<div>启用两层调度系统。首先使用一个更快的调度程序跳转至目标 MRU 缓存。如果失败,调度返回到较慢的 C++ 调度程序。</div>
启用快速调度
<div>启用 IR 优化,以减少 CPU 对上下文结构的不必要访问。</div>
启用上下文消除
<div>启用涉及恒定传播的 IR 优化。</div>
启用恒定传播
<div>启用其他的 IR 优化。</div>
启用其他优化
<div style="white-space: nowrap">启用时,只有当访问越过页面边界时才会触发偏移。</div>
<div style="white-space: nowrap">禁用时,所有未对齐的访问都会触发偏移。</div>
减少偏差检查
<div style="white-space: nowrap">此优化能加快正在运行的游戏对内存的访问速度。</div>
<div style="white-space: nowrap">启用此选项可以使模拟内存的读/写直接在内存中进行,并利用主机的 MMU 机制。</div>
<div style="white-space: nowrap">禁用这个功能会迫使所有的内存访问都使用软件 MMU 进行模拟。</div>
启用主机 MMU 仿真 (通用内存指令)
<div style="white-space: nowrap">此优化能提高正在运行的游戏对独占内存的访问速度。</div>
<div style="white-space: nowrap">启用此选项可使模拟独占内存的读/写直接在内存中进行,并利用主机的 MMU 机制。</div>
<div style="white-space: nowrap">禁用此功能将迫使所有的独占内存访问都通过软件 MMU 进行模拟。</div>
启用主机 MMU 仿真 (独占内存指令)
<div style="white-space: nowrap">此优化能提高正在运行的游戏对独占内存的访问速度。</div>
<div style="white-space: nowrap">启用此功能将减少独占内存访问条件下 fastmem 机制失败带来的性能开销。</div>
启用独占内存指令的重新编译
<div style="white-space: nowrap">此选项允许无效内存的访问从而提高内存访问速度。</div>
<div style="white-space: nowrap">启用此选项将减少内存访问的开销,并且对不访问无效内存的程序没有影响。</div>
启用无效内存的访问回退
只有当游戏不在运行时,CPU 设置才可用。
ConfigureDebug
调试器
开启 GDB 调试
端口:
日志
全局日志过滤器
显示日志窗口
打开日志位置
选中此项后,日志文件的最大大小从 100MB 增加到 1GB
启用扩展的日志记录**
自制游戏
参数字符串
图形
启用时,图形 API 将进入较慢的调试模式。
启用图形调试
启用后,yuzu 将会保存 Nsight Aftermath 格式的崩溃转储文件
启用 Nsight Aftermath
启用时,将从磁盘着色器缓存或游戏中转储所有的着色器文件。
转储着色器文件
选中后,将转储 GPU 的所有宏程序
转储 Maxwell 宏
启用时,将禁用宏即时编译器。这会降低游戏运行速度。
禁用宏即时编译
启用时,将禁用宏高阶模拟。这会降低游戏运行速度。
禁用宏高阶模拟
选中时,yuzu 将记录有关已编译着色器缓存的统计信息。
启用着色器反馈
启用后,yuzu 在执行着色器时,不会修改循环结构的条件判断
禁用循环体安全检查
调试选项
启用详细报告服务**
启用文件系统访问记录
启用此选项会将最新的音频命令列表输出到控制台。只影响使用音频渲染器的游戏。
将音频命令转储至控制台**
微型故障转储
高级选项
Kiosk (Quest) 模式
启用 CPU 模拟调试
启用调试
启用自动函数打桩(Auto-Stub)**
启用其他类型的控制器
禁用 Web 应用程序
允许 yuzu 在启动时检查 Vulkan 环境是否正常工作。如果是其他程序导致 yuzu 出现相关问题,请禁用此选项。
启动时进行 Vulkan 检测
**该选项将在 yuzu 关闭时自动重置。
需要重启
重启 yuzu 后才能应用此设置。
Web 应用程序未编译
微型转储未编译
ConfigureDebugController
控制器调试设置
清除
系统默认
ConfigureDebugTab
类型
调试
CPU
ConfigureDialog
yuzu 设置
声音
CPU
调试
文件系统
通用
图形
高级图形选项
热键
控制
用户配置
网络
系统
游戏列表
网络
ConfigureFilesystem
类型
文件系统
存储目录
NAND
...
SD 卡
游戏卡带
路径
已插入
当前游戏
补丁管理
转储已解压的 NSO 文件
转储 ExeFS
Mod 加载根目录
转储根目录
缓存
缓存游戏列表数据
重置缓存数据
选择模拟 NAND 目录...
选择模拟 SD 卡目录...
选择游戏卡带路径...
选择转储目录...
选择 Mod 载入目录...
缓存数据已为空。
操作已成功完成。
缓存数据删除失败。它可能不存在或正在被使用。
ConfigureGeneral
类型
通用
运行速度限制
%
多核 CPU 仿真
扩展的内存布局 (6GB DRAM)
在游戏运行时退出需要确认
游戏启动时提示选择用户
模拟器位于后台时暂停模拟
模拟器位于后台时静音
自动隐藏鼠标光标
重置所有设置项
yuzu
将重置模拟器所有设置并删除所有游戏的单独设置。这不会删除游戏目录、个人文件及输入配置文件。是否继续?
ConfigureGraphics
类型
图形
API 设置
着色器后端:
设备:
API:
无
图形设置
启用磁盘着色器缓存
使用 GPU 异步模拟
加速 ASTC 格式材质解码
NVDEC 模拟方式:
无视频输出
CPU 视频解码
GPU 视频解码 (默认)
全屏模式:
无边框窗口
独占全屏
屏幕纵横比:
默认 (16:9)
强制 4:3
强制 21:9
强制 16:10
拉伸窗口
画面分辨率:
0.5X (360p/540p) [实验性]
0.75X (540p/810p) [实验性]
1X (720p/1080p)
1.5X (1080p/1620p) [实验性]
2X (1440p/2160p)
3X (2160p/3240p)
4X (2880p/4320p)
5X (3600p/5400p)
6X (4320p/6480p)
7X (5040p/7560p)
8X (5760p/8640p)
窗口滤镜:
近邻取样
双线性过滤
双三线过滤
高斯模糊
强制缩放
AMD FidelityFX™️ 超级分辨率锐画技术
抗锯齿方式:
快速近似抗锯齿
子像素形态学抗锯齿
启用全局 FSR 锐化
设置 FSR 锐化
FSR 锐化度:
100%
使用全局背景颜色
设置背景颜色:
背景颜色:
GLASM(汇编着色器,仅限 NVIDIA 显卡)
SPIR-V (实验性,仅限 Mesa)
FSR sharpening percentage (e.g. 50%)
%1%
ConfigureGraphicsAdvanced
类型
高级
高级图形选项
精度:
在后台运行的同时等待图形命令,以防止 GPU 降低时钟速度。
强制最大时钟 (仅限 Vulkan 模式)
垂直同步可防止画面产生撕裂感。但启用垂直同步后,某些设备性能可能会有所降低。如果您没有感到性能差异,请保持启用状态。
启用垂直同步
启用异步着色器编译,这可能会减少着色器卡顿。实验性功能。
启用异步着色器构建 (不稳定)
启用快速 GPU 时钟。此选项将强制大多数游戏以其最高分辨率运行。
启用快速 GPU 时钟 (不稳定)
启用悲观缓冲区刷新。此选项将强制刷新未修改的缓冲区,可能会降低性能。
启用悲观缓冲区刷新 (不稳定)
启用 GPU 供应商专用的管线缓存。在 Vulkan 驱动程序内部不存储管线缓存的情况下,此选项可显著提高着色器加载速度。
启用 Vulkan 管线缓存
各向异性过滤:
自动
系统默认
2x
4x
8x
16x
ConfigureHotkeys
热键设置
热键
双击已绑定的项目以改变设定。
全部清除
恢复默认
作用
热键
控制器热键
按键冲突
输入的按键序列已分配给: %1
Home+%1
[请按键]
无效
恢复默认
清除
键位冲突
默认的按键序列已分配给: %1
默认的按键序列已分配给: %1
ConfigureInput
输入设置
玩家 1
玩家 2
玩家 3
玩家 4
玩家 5
玩家 6
玩家 7
玩家 8
高级
控制台模式
主机模式
掌机模式
震动
设置
体感
控制器
1
2
3
4
5
6
7
8
已连接
系统默认
清除
ConfigureInputAdvanced
输入设置
Joycon 颜色
玩家 1
左侧主体
左侧按键
右侧主体
右侧按键
玩家 2
玩家 3
玩家 4
玩家 5
玩家 6
玩家 7
玩家 8
模拟设备
键盘
鼠标
触摸屏
高级选项
控制器调试
设置
健身环控制器
红外摄像头
其他
使用键盘输入映射模拟摇杆
需要重启 yuzu
启用 XInput 8 输入支持 (禁用 web 应用程序)
启用 UDP 控制器 (无需运动)
控制器导航
启用 JoyCon 直接驱动
启用鼠标平移
鼠标灵敏度
%
体感/触摸
ConfigureInputPerGame
类型
图形
输入配置文件
玩家 1 配置文件
玩家 2 配置文件
玩家 3 配置文件
玩家 4 配置文件
玩家 5 配置文件
玩家 6 配置文件
玩家 7 配置文件
玩家 8 配置文件
使用全局输入设置
玩家 %1 配置文件
ConfigureInputPlayer
输入设置
连接控制器
输入设备
用户配置
保存
新建
删除
左摇杆
上
左
右
下
按下
轻推
灵敏度
%
摇杆死区:0%
摇杆灵敏度:0%
十字方向键
L
ZL
-
截图
+
Home
R
ZR
SL
SR
体感 1
体感 2
主要按键
X
Y
A
B
右摇杆
清除
[未设置]
反转按钮
切换按键
体感方向倒置
阈值设定
选择一个介于 0% 和 100% 之间的值
切换轴
陀螺仪阈值设定
映射摇杆
在按下确定后,首先水平移动你的手柄,然后垂直移动它。
如果要使体感方向倒置,首先垂直移动你的手柄,然后水平移动它。
中心轴
摇杆死区:%1%
摇杆灵敏度:%1%
Pro Controller
双 Joycons 手柄
左 Joycon 手柄
右 Joycon 手柄
掌机模式
GameCube 控制器
精灵球 PLUS
NES 控制器
SNES 控制器
N64 控制器
世嘉创世纪
开始 / 暂停
Z
控制摇杆
C 摇杆
摇动!
[等待中]
新建自定义设置
输入配置文件名称:
新建输入配置文件
输入的配置文件名称无效!
新建输入配置文件 "%1" 失败
删除输入配置文件
删除输入配置文件 "%1" 失败
加载输入配置文件
加载输入配置文件 "%1" 失败
保存输入配置文件
保存输入配置文件 "%1" 失败
ConfigureInputProfileDialog
新建输入配置文件
清除
系统默认
ConfigureMotionTouch
体感/触摸设置
触摸
UDP 校准:
(100, 50) - (1800, 850)
设置
触摸屏映射配置文件:
CemuhookUDP 设置
您可以使用任何与 Cemuhook 兼容的 UDP 输入源来提供体感和触摸输入。
服务器:
端口:
了解更多
测试
添加服务器
移除服务器
<a href='https://yuzu-emu.org/wiki/using-a-controller-or-android-phone-for-motion-or-touch-input'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">了解更多</span></a>
%1:%2
yuzu
端口号中包含无效字符
端口必须为 0 到 65353 之间
无效的 IP 地址
此 UDP 服务器已存在
最多只能添加 8 个服务器
测试中
配置中
测试成功
已成功地从服务器获取数据。
测试失败
无法从服务器获取数据。<br>请验证服务器是否正在运行,以及地址和端口是否配置正确。
UDP 测试或触摸校准正在进行中。<br>请耐心等待。
ConfigureNetwork
类型
网络
通用
网络接口
无
ConfigurePerGame
对话框
信息
名称
游戏 ID
文件名
格式
版本
大小
开发商
附加项
通用
系统
CPU
图形
高级图形
声音
输入配置文件
属性
使用全局设置 (%1)
ConfigurePerGameAddons
类型
附加项
补丁名称
版本
ConfigureProfileManager
类型
配置
用户配置管理
当前用户
用户名
设置图像
添加
重命名
移除
只有当游戏不在运行时,才能进行用户配置的管理。
%1 is the profile username, %2 is the formatted UUID (e.g. 00112233-4455-6677-8899-AABBCCDDEEFF))
%1
%2
输入用户名
用户
输入新用户的用户名:
输入新的用户名:
选择用户图像
JPEG 图像 (*.jpg *.jpeg)
删除图像时出错
尝试覆盖该用户的现有图像时出错: %1
删除文件时出错
无法删除文件: %1
创建用户图像目录时出错
无法创建存储用户图像的目录 %1 。
复制用户图像时出错
无法将图像从 %1 复制到 %2
调整用户图像大小时出错
无法调整图像的大小
ConfigureProfileManagerDeleteDialog
删除此用户?此用户保存的所有数据都将被删除。
确认删除
名称: %1
UUID: %2
ConfigureRingController
健身环控制器设置
如果您想使用这个控制器,请在游戏开始前为玩家 1 设置使用右控制器,玩家 2 使用双 joycon 控制器,从而允许该控制器被正确检测。
虚拟健身环传感器参数
拉
推
摇杆死区:0%
Joycon 直接驱动
启用健身环输入
启用
健身环传感器参数
未连接
恢复默认
清除
[未设置]
体感方向倒置
摇杆死区:%1%
启用健身环输入时出错
未启用 Joycon 直接驱动
配置中
当前映射的设备不支持健身环控制器
当前映射的设备未连接健身环控制器
意外的驱动结果: %1
[请按键]
ConfigureSystem
类型
系统
系统设置
地区:
自动
系统默认
欧洲中部时间
古巴标准时间&古巴夏令时
古巴
东欧时间
埃及
爱尔兰
东部标准时间
东部标准时间&东部夏令时
国家标准时间
爱尔兰国家标准时间
格林威治标准时间 (GMT)
GMT+0
GMT-0
GMT0
格林威治
中国香港
美国夏威夷时间
冰岛
伊朗
以色列
牙买加
日本
夸贾林环礁
利比亚
中欧时间
山区标准时间 (北美)
山区标准时间&山区夏令时 (北美)
纳瓦霍
新西兰时间
新西兰-查塔姆群岛
波兰
葡萄牙
中国标准时间
太平洋标准时间&太平洋夏令时
台湾时间
韩国时间
新加坡
土耳其
UCT
世界时间
协调世界时
欧洲-莫斯科时间
西欧时间
祖鲁
美国
欧洲
澳大利亚
中国
韩国
中国台湾
时区:
注意:当“地区”设置是“自动选择”时,此设置可能会被覆盖。
日语 (日本語)
美式英语
法语 (français)
德语 (Deutsch)
意大利语 (italiano)
西班牙语 (español)
中文
韩语 (한국어)
荷兰语 (Nederlands)
葡萄牙语 (português)
俄语 (Русский)
台湾中文
英式英语
加拿大法语
拉美西班牙语
简体中文
繁体中文 (正體中文)
巴西-葡萄牙语 (português do Brasil)
自定义系统时间
语言
随机数生成器种子
设备名称
单声道
立体声
环绕声
设备 ID:
声音输出模式
重置 ID
只有当游戏不在运行时,系统设置才可用。
警告:“ %1 ”并不是“ %2 ”地区的有效语言
这将使用一个新的虚拟 Switch 取代你当前的虚拟 Switch。您当前的虚拟 Switch 将无法恢复。在部分游戏中可能会出现意外效果。如果你使用一个过时的配置存档这可能会失败。确定要继续吗?
警告
设备 ID: 0x%1
ConfigureTas
TAS
<html><head/><body><p>通过读取与 TAS-nx 脚本具有相同格式的脚本来读取控制器的输入。<br/>有关详细信息,请参阅 yuzu 官方网站的<a href="https://yuzu-emu.org/help/feature/tas/"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">帮助页面</span></a>。</p></body></html>
要确认是哪些热键控制播放/录制,请参阅热键设置。(设置—>通用—>热键)
警告:这是一个实验性功能。<br/>由于暂不完善的同步方式,可能无法完整地进行回放。
设置
启用 TAS 功能
循环脚本
遇到载入画面时暂停执行
脚本目录
路径
...
ConfigureTasDialog
TAS 设置
选择 TAS 载入目录...
ConfigureTouchFromButton
配置触摸屏映射
映射:
新建
删除
重命名
单击屏幕底部区域添加点位,然后按下按键进行绑定。
拖动点位以改变位置,或双击列表项更改绑定。
删除点位
按键
X axis
X
Y axis
Y
新建自定义设置
为新的自定义设置命名。
删除自定义设置
真的要删除自定义设置 %1 吗?
重命名自定义设置
新名称:
[请按一个键]
ConfigureTouchscreenAdvanced
触摸屏设置
警告:此页面中的设置会影响 yuzu 的模拟触摸屏的内部工作方式。改变它们可能造成不良后果,例如触摸屏完全或部分失效。如果您不知道自己在做什么,请不要使用此页面。
触摸参数
触摸直径 Y
触摸直径 X
旋转角度
恢复默认
ConfigureUI
无
小 (32x32)
标准 (64x64)
大 (128x128)
最大 (256x256)
小 (24x24)
标准 (48x48)
大 (72x72)
文件名
文件类型
游戏 ID
游戏名称
ConfigureUi
类型
界面
通用
注意: 切换语言将直接应用您当前的配置。
界面语言:
主题:
游戏列表
显示兼容性列表
显示“附加项”列
显示“文件大小”列
显示“文件类型”列
游戏图标大小:
文件夹图标大小:
第一行:
第二行:
捕获截图
询问保存截图的位置 (仅限 Windows )
截图保存位置:
...
选择截图保存位置...
<System>
ConfigureVibration
震动设置
按下控制器的任意按键以使控制器震动。
震动
玩家 1
%
玩家 2
玩家 3
玩家 4
玩家 5
玩家 6
玩家 7
玩家 8
设置
启用精确震动
ConfigureWeb
类型
网络
yuzu 网络服务
提供您的用户名和令牌意味着您同意让 yuzu 收集额外的使用数据,其中可能包括用户识别信息。
验证
注册
令牌:
用户名:
我的令牌是?
公共房间未被创建时,才能更改网络服务设置。
使用数据共享
与 yuzu 团队共享匿名使用数据
了解更多
数据 ID:
重新生成
Discord 状态
在您的 Discord 状态中显示当前游戏
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数据 ID: 0x%1
未指定
令牌未被验证
令牌未被验证。您对用户名和令牌的更改尚未保存。
Tooltip
令牌未验证,请在保存配置前先进行验证。
验证中...
Tooltip
已验证
Tooltip
验证失败
验证失败
验证失败。请检查您输入的令牌是否正确,并且确保您的互联网连接正常。
ControllerDialog
控制器 P1
控制器 P1 (&C)
DirectConnect
直接连接
服务器地址
<html><head/><body><p>服务器地址</p></body></html>
端口
<html><head/><body><p>服务器端口</p></body></html>
昵称
密码
连接
DirectConnectWindow
连接中
连接
GMainWindow
<a href='https://yuzu-emu.org/help/feature/telemetry/'>我们收集匿名数据</a>来帮助改进 yuzu 。<br/><br/>您愿意和我们分享您的使用数据吗?
使用数据共享
检测到 Vulkan 的安装已损坏
Vulkan 初始化失败。<br><br>点击<a href='https://yuzu-emu.org/wiki/faq/#yuzu-starts-with-the-error-broken-vulkan-installation-detected'>这里</a>获取此问题的相关信息。
正在加载 Web 应用程序...
禁用 Web 应用程序
禁用 Web 应用程序可能会发生未知的行为,且只能在《超级马里奥 3D 全明星》中使用。您确定要禁用 Web 应用程序吗?
(您可以在调试选项中重新启用它。)
当前正在构建的着色器数量
当前选定的分辨率缩放比例。
当前的模拟速度。高于或低于 100% 的值表示运行速度比实际的 Switch 更快或更慢。
游戏当前运行的帧率。这将因游戏和场景的不同而有所变化。
在不计算速度限制和垂直同步的情况下,模拟一个 Switch 帧的实际时间。若要进行全速模拟,这个数值不应超过 16.67 毫秒。
清除最近文件 (&C)
继续 (&C)
暂停 (&P)
TRANSLATORS: This string is shown to the user to explain why yuzu needs to prevent the computer from sleeping
yuzu 正在运行中
过时游戏格式警告
目前使用的游戏为解体的 ROM 目录格式,这是一种过时的格式,已被其他格式替代,如 NCA,NAX,XCI 或 NSP。解体的 ROM 目录缺少图标、元数据和更新支持。<br><br>有关 yuzu 支持的各种 Switch 格式的说明,<a href='https://yuzu-emu.org/wiki/overview-of-switch-game-formats'>请查看我们的 wiki</a>。此消息将不会再次出现。
加载 ROM 时出错!
该 ROM 格式不受支持。
初始化视频核心时发生错误
yuzu 在运行视频核心时发生错误。这可能是由 GPU 驱动程序过旧造成的。有关详细信息,请参阅日志文件。关于日志文件的更多信息,请参考以下页面:<a href='https://yuzu-emu.org/help/reference/log-files/'>如何上传日志文件</a>。
%1 signifies a numeric error code.
加载 ROM 时出错! %1
%1 signifies an error string.
%1<br>请参考<a href='https://yuzu-emu.org/help/quickstart/'>yuzu 快速导航</a>以获取相关文件。<br>您可以参考 yuzu 的 wiki 页面</a>或 Discord 社区</a>以获得帮助。
发生了未知错误。请查看日志了解详情。
(64-bit)
(32-bit)
%1 is the title name. %2 indicates if the title is 64-bit or 32-bit
%1 %2
正在关闭…
保存数据
Mod 数据
打开 %1 文件夹时出错
文件夹不存在!
打开可转移着色器缓存时出错
为该游戏创建着色器缓存目录时失败。
删除内容时出错
删除更新时出错
删除 DLC 时出错
删除已安装的游戏内容?
删除已安装的游戏更新?
删除已安装的游戏 DLC 内容?
删除项目
删除成功
成功删除已安装的游戏。
该游戏未安装于 NAND 中,无法删除。
成功删除已安装的游戏更新。
这个游戏没有任何已安装的更新。
这个游戏没有任何已安装的 DLC 。
成功删除游戏 %1 安装的 DLC 。
删除 OpenGL 模式的着色器缓存?
删除 Vulkan 模式的着色器缓存?
删除所有的着色器缓存?
移除自定义游戏设置?
删除文件
删除着色器缓存时出错
这个游戏的着色器缓存不存在。
成功删除着色器缓存。
删除着色器缓存失败。
删除 Vulkan 驱动程序管线缓存时出错
删除驱动程序管线缓存失败。
删除着色器缓存时出错
着色器缓存删除成功。
删除着色器缓存目录失败。
移除自定义游戏设置时出错
这个游戏的自定义设置不存在。
成功移除自定义游戏设置。
移除自定义游戏设置失败。
RomFS 提取失败!
复制 RomFS 文件时出错,或用户取消了操作。
完整
框架
选择 RomFS 转储模式
请选择 RomFS 转储的方式。<br>“完整” 会将所有文件复制到新目录中,而<br>“框架” 只会创建目录结构。
%1 没有足够的空间用于提取 RomFS。请保持足够的空间或于模拟—>设置—>系统—>文件系统—>转储根目录中选择一个其他目录。
正在提取 RomFS...
取消
RomFS 提取成功!
操作成功完成。
创建快捷方式
这将为当前的游戏创建快捷方式。但在其更新后,快捷方式可能无法正常工作。是否继续?
无法在桌面创建快捷方式。路径“ %1 ”不存在。
无法在应用程序菜单中创建快捷方式。路径“ %1 ”不存在且无法被创建。
创建图标
无法创建图标文件。路径“ %1 ”不存在且无法被创建。
使用 yuzu 启动 %1
在 %1 处创建快捷方式时失败
成功地在 %1 处创建快捷方式
打开 %1 时出错
选择目录
属性
无法加载该游戏的属性信息。
%1 is an identifier for the Switch executable file extensions.
Switch 可执行文件 (%1);;所有文件 (*.*)
加载文件
打开提取的 ROM 目录
选择的目录无效
选择的目录不包含 “main” 文件。
可安装 Switch 文件 (*.nca *.nsp *.xci);;任天堂内容档案 (*.nca);;任天堂应用包 (*.nsp);;NX 卡带镜像 (*.xci)
安装文件
剩余 %n 个文件
正在安装文件 "%1"...
安装结果
为了避免可能存在的冲突,我们不建议将游戏本体安装到 NAND 中。
此功能仅用于安装游戏更新和 DLC 。
最近安装了 %n 个文件
%n 个文件被覆盖
%n 个文件安装失败
系统应用
系统档案
系统应用更新
固件包 (A型)
固件包 (B型)
游戏
游戏更新
游戏 DLC
差量程序
选择 NCA 安装类型...
请选择此 NCA 的程序类型:
(在大多数情况下,选择默认的“游戏”即可。)
安装失败
选择的 NCA 程序类型无效。
找不到文件
文件 "%1" 未找到
确定
硬件不满足要求
您的系统不满足运行 yuzu 的推荐配置。兼容性报告已被禁用。
未设置 yuzu 账户
要提交游戏兼容性测试用例,您必须设置您的 yuzu 帐户。<br><br/>要设置您的 yuzu 帐户,请转到模拟 > 设置 > 网络。
打开 URL 时出错
无法打开 URL : "%1" 。
TAS 录制中
覆盖玩家 1 的文件?
检测到无效配置
掌机手柄无法在主机模式中使用。将会选择 Pro controller。
Amiibo
当前的 Amiibo 已被移除。
错误
当前游戏并没有在寻找 Amiibos
Amiibo 文件 (%1);; 全部文件 (*.*)
加载 Amiibo
加载 Amiibo 数据时出错
选择的文件并不是有效的 amiibo
选择的文件已在使用中
发生了未知错误
捕获截图
PNG 图像 (*.png)
TAS 状态:正在运行 %1/%2
TAS 状态:正在录制 %1
TAS 状态:空闲 %1/%2
TAS 状态:无效
停止运行 (&S)
开始 (&S)
停止录制 (&E)
录制 (&E)
正在编译 %n 个着色器文件
%1 is the resolution scaling factor
缩放比例: %1x
速度: %1% / %2%
速度: %1%
FPS: %1 (未锁定)
FPS: %1
帧延迟: %1 毫秒
GPU NORMAL
GPU HIGH
GPU EXTREME
GPU ERROR
主机模式
掌机模式
OPENGL
VULKAN
无
邻近取样
双线性过滤
双三线过滤
高斯模糊
强制缩放
FSR
抗锯齿关
FXAA
SMAA
确认重新生成密钥
即将强制重新生成您的全部密钥。
如果您不清楚这意味着什么,或您在做什么,
这可能具有破坏性后果。
请确保您希望这样做,并且做好备份。
这将删除您自动生成的密钥文件并重新运行密钥生成模块。
项目丢失
- 丢失 BOOT0
- 丢失 BCPKG2-1-Normal-Main
- 丢失 PRODINFO
组件丢失
密钥缺失。<br>请查看<a href='https://yuzu-emu.org/help/quickstart/'>yuzu 快速导航</a>以获得你的密钥、固件和游戏。<br><br><small>(%1)</small>
正在生成密钥...
这可能需要最多一分钟,具体取决于
您的系统性能。
生成密钥
选择 RomFS 转储目标
请选择希望转储的 RomFS。
您确定要关闭 yuzu 吗?
yuzu
您确定要停止模拟吗?未保存的进度将会丢失。
当前运行的应用程序请求 yuzu 不要退出。
您希望忽略并退出吗?
GRenderWindow
OpenGL 模式不可用!
不支持 OpenGL 共享上下文。
yuzu 没有使用 OpenGL 进行编译。
初始化 OpenGL 时出错!
您的 GPU 可能不支持 OpenGL ,或者您没有安装最新的显卡驱动。
初始化 OpenGL 4.6 时出错!
您的 GPU 可能不支持 OpenGL 4.6 ,或者您没有安装最新的显卡驱动。<br><br>GL 渲染器:<br>%1
您的 GPU 可能不支持某些必需的 OpenGL 扩展。请确保您已经安装最新的显卡驱动。<br><br>GL 渲染器:<br>%1<br><br>不支持的扩展:<br>%2
GameList
收藏
开始游戏
使用公共设置项进行游戏
打开存档位置
打开 MOD 数据位置
打开可转移着色器缓存
删除
删除已安装的游戏更新
删除所有已安装 DLC
删除自定义设置
删除 OpenGL 着色器缓存
删除 Vulkan 着色器缓存
删除所有着色器缓存
删除所有安装的项目
转储 RomFS
转储 RomFS 到 SDMC
复制游戏 ID 到剪贴板
查看兼容性报告
创建快捷方式
添加到桌面
添加到应用程序菜单
属性
扫描子文件夹
移除游戏目录
▲ 向上移动
▼ 向下移动
打开目录位置
清除
名称
兼容性
附加项
文件类型
大小
GameListItemCompat
可进游戏
游戏可以开始,但会出现崩溃或严重故障导致游戏无法继续。
完美
游戏可以毫无问题地运行。
可运行
游戏可以从头到尾完整地运行,但可能出现轻微的图形或音频故障。
开场/菜单
游戏可以加载,但无法通过标题页面。
无法启动
在启动游戏时直接崩溃。
未测试
游戏尚未经过测试。
GameListPlaceholder
双击添加新的游戏文件夹
GameListSearchField
%1 / %n 个结果
搜索:
搜索游戏
HostRoom
创建房间
房间名称
首选游戏
最大玩家数
用户名
(留空表示不限定游戏)
密码
端口
房间描述
加载先前的封禁列表
公共
未列出
创建房间
HostRoomWindow
错误
向公共大厅公开房间时失败。为了创建公开房间,您必须在模拟 -> 设置 -> 网络中配置有效的 yuzu 帐户。如果不想在公共大厅中公开房间,请选择“未列出”。
调试消息:
Hotkeys
开启/关闭静音
主窗口
调低音量
调高音量
捕获截图
更改窗口滤镜
更改主机运行模式
更改 GPU 精度
继续/暂停模拟
退出全屏
退出 yuzu
全屏
加载文件
加载/移除 Amiibo
重新启动模拟
停止模拟
TAS 录制
重置 TAS
TAS 开始/停止
切换搜索栏
切换帧率限制
切换鼠标平移
切换状态栏
InstallDialog
请确认这些您想要安装的文件。
安装游戏更新或 DLC 时,会覆盖以前安装的内容。
安装
安装文件到 NAND
LimitableInputDialog
文本中不能包含以下字符:
%1
LoadingScreen
正在加载着色器: 387 / 1628
正在加载着色器: %v / %m
所需时间: 5 分 4 秒
加载中...
正在加载着色器: %1 / %2
启动中...
所需时间: %1
Lobby
公共房间浏览器
昵称
过滤器
搜索
我拥有的游戏
隐藏满员的房间
刷新游戏大厅
需要密码
密码:
玩家数
房间名称
首选游戏
房主
刷新中
刷新列表
MainWindow
yuzu
文件 (&F)
最近文件 (&R)
模拟 (&E)
视图 (&V)
重置窗口大小 (&R)
调试 (&D)
重置窗口大小为720p (&7)
重置窗口大小为720p
重置窗口大小为900p (&9)
重置窗口大小为900p
重置窗口大小为1080p (&1)
重置窗口大小为1080p
多人游戏 (&M)
工具 (&T)
TAS (&T)
帮助 (&H)
安装文件到 NAND... (&I)
加载文件... (&O)
加载文件夹... (&F)
退出 (&X)
暂停 (&P)
停止 (&S)
重新生成密钥... (&R)
关于 yuzu (&A)
单窗口模式 (&W)
设置... (&F)
显示停靠小部件的标题 (&O)
显示搜索栏 (&F)
显示状态栏 (&S)
显示状态栏
浏览公共游戏大厅 (&B)
创建房间 (&C)
离开房间 (&L)
直接连接到房间 (&D)
显示当前房间 (&S)
全屏 (&U)
重新启动 (&R)
加载/移除 Amiibo... (&A)
报告兼容性 (&R)
打开 Mod 页面 (&M)
查看快速导航 (&Q)
FAQ (&F)
打开 yuzu 文件夹 (&Y)
捕获截图 (&C)
配置 TAS... (&C)
配置当前游戏... (&U)
开始 (&S)
重置 (&R)
录制 (&E)
MicroProfileDialog
MicroProfile (&M)
ModerationDialog
审核
封禁列表
刷新中
解封
项目
类型
论坛用户名
IP 地址
刷新
MultiplayerState
当前的连接状态
未连接。点击此处查找一个房间!
未连接
已连接
收到了新消息
错误
更新房间信息时失败。请检查网络连接并尝试重开房间。
调试信息:
NetworkMessage
用户名无效。必须是 4 - 20 个数字和英文字符。
房间名称无效。必须是 4 - 20 个数字和英文字符。
用户名无效或已被他人使用。请选择其他的用户名。
此 IP 不是有效的 IPv4 地址。
端口号必须位于 0 至 65535 之间。
创建房间需要确定首选游戏。如果您的游戏列表中没有任何游戏,请单击游戏列表的加号图标添加游戏文件夹。
找不到网络连接。请检查您的网络设置。
无法连接到服务器。请验证连接是否正确无误。如果仍然无法连接,请联系房主,并验证服务器是否正确配置了外部端口。
无法连接到该房间,因为该房间已满员。
房间创建失败。请重试并重新启动 yuzu。
此房间的主人已将您封禁。请联系房主进行解封或选择其他房间。
版本过低!请更新 yuzu 至最新版本。如果问题仍然存在,请联系告知房主更新服务器。
密码错误。
发生未知错误。如果此错误依然存在,请及时反馈问题。
与房间的连接丢失。请尝试重新连接。
您已被房主踢出房间。
此 IP 地址已在使用中。请选择其他地址。
您没有足够的权限执行此操作。
找不到您试图踢出房间/封禁的用户。
他们可能已经离开了房间。
未选择有效的网络接口。
请于设置 -> 系统 -> 网络中进行相关设置。
游戏正在运行中
不推荐游戏正在运行时加入房间,这可能会导致房间的某些功能出现异常。
是否继续?
离开房间
您正要关闭房间。所有的网络连接都将关闭。
断开连接
您正要离开房间。所有的网络连接都将关闭。
NetworkMessage::ErrorManager
错误
OverlayDialog
对话框
取消
确定
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PlayerControlPreview
开始/暂停
QObject
%1 不在玩游戏
%1 正在玩 %2
不在玩游戏
SD 卡中安装的项目
NAND 中安装的项目
系统项目
添加游戏目录
收藏
Shift
Ctrl
Alt
[未设置]
方向键 %1 %2
轴 %1%2
按键 %1
[未知]
左
右
下
上
Z
R
L
A
B
X
Y
开始
L1
L2
L3
R1
R2
R3
○
╳
□
Δ
分享
选项
[未指定]
%1%2
[无效]
%1%2Hat 控制器 %3
%1%2轴 %3
%1%2轴 %3,%4,%5
%1%2体感 %3
%1%2按键 %3
[未使用]
ZR
ZL
SR
SL
左摇杆
右摇杆
+
-
Home
截图
触摸
Indicates the mouse wheel
鼠标滚轮
后退
前进
任务键
额外按键
%1%2%3
QtAmiiboSettingsDialog
Amiibo 设置
Amiibo 信息
系列
类型
名称
Amiibo 数据
自定义名称
所有者
创建日期
dd/MM/yyyy
修改日期
dd/MM/yyyy
游戏数据
游戏 ID
挂载 Amiibo
...
文件路径
没有游戏数据
将格式化以下 amiibo 数据:
将删除以下游戏数据:
设置昵称及所有者:
您想要恢复这个 amiibo 吗?
QtControllerSelectorDialog
控制器程序
支持的控制器类型:
玩家:
1 - 8
P4
Pro Controller
双 Joycons 手柄
左 Joycon 手柄
右 Joycon 手柄
使用当前配置
P2
P1
掌机模式
P3
P7
P8
P5
P6
控制台模式
主机模式
震动
设置
体感
用户配置
新建
控制器
1
2
4
3
已连接
5
7
6
8
GameCube 控制器
精灵球 PLUS
NES 控制器
SNES 控制器
N64 控制器
世嘉创世纪
QtErrorDisplay
错误代码: %1-%2 (0x%3)
发生了一个错误。
请再试一次或联系开发者。
在 %2 处的 %1 上发生了一个错误。
请再试一次或联系开发者。
发生了一个错误。
%1
%2
QtProfileSelectionDialog
%1 is the profile username, %2 is the formatted UUID (e.g. 00112233-4455-6677-8899-AABBCCDDEEFF))
%1
%2
选择一个用户:
用户
选择用户
QtSoftwareKeyboardDialog
软件键盘
输入文本
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<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /></p></body></html>
确定
取消
SequenceDialog
输入热键
WaitTreeCallstack
调用栈
WaitTreeMutexInfo
正在等待互斥锁 0x%1
等待中: %1
所有者句柄: 0x%1
WaitTreeObjectList
正在等待所有对象
正在等待下列对象中的一个
WaitTreeSynchronizationObject
[%1] %2 %3
没有等待的线程
WaitTreeThread
可运行
已暂停
睡眠中
等待 IPC 响应
等待对象
等待条件变量
等待 address arbiter
等待挂起的线程
等待中
初始化完毕
线程终止
未知
PC = 0x%1 LR = 0x%2
ideal
核心 %1
处理器 = %1
理想核心 = %1
关联掩码 = %1
线程 ID = %1
优先级 = %1 (实时) / %2 (正常)
最后运行频率 = %1
未等待互斥锁
WaitTreeThreadList
等待中的线程
WaitTreeWidget
等待树 (&W)