AboutDialogO yuzu<html><head/><body><p><span style=" font-size:28pt;">yuzu</span></p></body></html><html><head/><body><p>%1 (%2)</p></body></html><html><head/><body><p><span style=" font-size:7pt;">"Nintendo Switch" jest znakiem towarowym Nintendo. yuzu nie jest stowarzyszony w żaden sposób z Nintendo.</span></p></body></html>CalibrationConfigurationDialogŁączenie z serwerem...AnulujDotknij lewy górny róg <br> swojego touchpadaDotknij prawy dolny róg <br> swojego touchpadaKonfiguracja zakończona!OKChatRoomClientRoomClientRoomWindowPołączonyCompatDBZgłoś kompatybilnośćZgłoś kompatybilność gry<html><head/><body><p><span style=" font-size:10pt;">Jeśli postanowisz wysłać wyniki testu na </span><a href="https://yuzu-emu.org/game/"><span style=" font-size:10pt; text-decoration: underline; color:#0000ff;">listę kompatybilności yuzu</span></a><span style=" font-size:10pt;">, następujące informacja zostaną zebrane i wyświetlone na stronie:</span></p><ul style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; -qt-list-indent: 1;"><li style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Informacja o sprzęcie komputerowym (procesor / karta graficzna / system operacyjny)</li><li style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Wersja yuzu, której używasz</li><li style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Połączone konto yuzu</li></ul></body></html>Idealna<html><head/><body><p>Gra działa bez zarzutu, bez błędów graficznych lub dźwiękowych.</p></body></html>Świetnie<html><head/><body><p>Gra działa z pomniejszymi błędami dźwiękowymi lub graficznymi, jest grywalna od początku do końca. Może wymagać kilku obejść/poprawek.</p></body></html>W porządku<html><head/><body><p>Gra działa z większymi błędami dźwiękowymi lub graficznymi, ale jest grywalna od początku do końca. Może wymagać kilku obejść/poprawek.</p></body></html>Zła<html><head/><body><p>Gra działa z większymi błędami dźwiękowymi lub graficznymi. Niemożliwe jest przejście konkretnych miejsc nawet z obejściami.</p></body></html>Intro/Menu<html><head/><body><p>Gra w żadnym stopniu nie jest grywalna ze względu na poważne błędy graficzne lub dźwiękowe. Niemożliwe jest przejście ekranu początkowego.</p></body></html>Nie uruchomia się<html><head/><body><p>Gra zawiesza się podczas próby uruchomienia się.</p></body></html><html><head/><body><p>Pomijając prędkość lub wydajność, jak dobrze ta gra zachowuje się w tej wersji yuzu?</p></body></html>Dziękujemy za Twoją opinię!WysyłanieBłąd komunikacyjnyWystąpił błąd podczas wysyłania Testcase'uNastępnyConfigureAudioDźwiękSilnik wyjściaUrządzenie WejścioweUżyj globalnej głośności Ustaw głośność:Głośność:0 %Volume percentage (e.g. 50%)%1%ConfigureCameraPrzywróć domyślneAutomatycznyConfigureCpuFormaCPUOgólnePrecyzja:AutomatycznyDokładnośćNiebezpieczneZalecamy ustawienie dokładności na "Dokładny".Niebezpieczne ustawienia optymalizacji CPUTe ustawienia zwiększają prędkość kosztem dokładności emulacji<div> Ta opcja zwiększa prędkość zmniejszając dokładność operacji FMA na procesorach bez wsparcia tej instrukcji</div>Unfuse FMA (zwiększ wydajność na procesorach bez FMA)<div>Ta opcja zwiększa prędkość wykonując przybliżenia operacji zmiennoprzecinkowych przez wykorzystanie mniej dokładnych natywnych przybliżeń</div>Szybsze FRSQRTE i FRECPE
Ta opcja zwiększa szybkość 32-bitowych funkcji zmiennoprzecinkowych ASIMD, uruchamiając je z nieprawidłowymi trybami zaokrąglania.Szybsze instrukcje ASIMD (Tylko 32-bit)
<div>Ta opcja zwiększa szybkość, usuwając sprawdzanie NaN. Należy pamiętać, że zmniejsza to również dokładność niektórych instrukcji zmiennoprzecinkowych.</div>
Niedokładna obsługa NaN
Ta opcja poprawia prędkość usuwając weryfikację bezpieczeństwa przed każdym odczytem/zapisem pamięci w gościu.
Wyłączenie tej opcji może pozwolić grze na zapis lub odczyt pamięci emulatora.Wyłącz sprawdzanie przestrzeni adresówUstawienia CPU są dostępne tylko wtedy, gdy gra nie jest uruchomiona.ConfigureCpuDebugFormaCPUPrzełącz optymalizacje CPUTylko do debugowania.
Jeśli nie wiesz, co te ustawienia robią, zostaw je włączone.
Będąc nieaktywne, zadziałają tylko gdy debugowanie CPU jest włączone.
<div style="white-space: nowrap">Ta optymalizacja przyspiesza dostęp do pamięci przez program gościa.</div>
<div style="white-space: nowrap">Enabling it inlines accesses to PageTable::pointers into emitted code.</div>
<div style="white-space: nowrap">Wyłączenie tej opcji wymusza, aby wszystkie dostępy do pamięci przechodziły przez funkcje Memory::Read/Memory::Write.</div>
Włącz tabele stron inline
<div>Ta optymalizacja pozwala uniknąć wyszukiwań dyspozytorów, pozwalając emitowanym podstawowym blokom na przeskakiwanie bezpośrednio do innych podstawowych bloków, jeśli docelowy komputer jest statyczny.</div>
Włącz łączenie bloków
<div>Ta optymalizacja pozwala uniknąć wyszukiwań dyspozytorów poprzez śledzenie potencjalnych adresów zwrotnych instrukcji BL. To przybliża to, co dzieje się z buforem stosu powrotnego na rzeczywistym procesorze.</div>
Włącz bufor stosu zwrotnego
<div>Włącz dwupoziomowy system dyspozytorski. Szybszy dyspozytor napisany w asemblerze ma małą pamięć podręczną MRU miejsc docelowych skoku, która jest używana jako pierwsza. Jeśli to się nie powiedzie, wysyłanie wraca do wolniejszego dyspozytora C++.</div>
Włącz szybki dyspozytor
<div>Włącza optymalizację IR, która ogranicza niepotrzebne dostępy do struktury kontekstu procesora.</div>
Włącz eliminację kontekstu
<div>Umożliwia optymalizacje IR, które wymagają stałej propagacji.</div>
Włącz stałą propagację
<div>Umożliwia różne optymalizacje IR.</div>
Włącz różne optymalizacje
Gdy ta opcja jest włączona, niedopasowanie jest uruchamiane tylko wtedy, gdy dostęp przekracza granicę strony. Gdy ta opcja jest wyłączona, niedopasowanie jest uruchamiane przy wszystkich niedopasowanych dostępach.Włącz redukowanie sprawdzania niezgodności
<div style="white-space: nowrap">Ta optymalizacja przyspiesza dostęp do pamięci przez program gościa.</div>
<div style="white-space: nowrap"> Włączenie tej opcji powoduje, że odczyty/zapisy pamięci gościa będą dokonywane bezpośrednio w pamięci i będą używały MMU hosta. </div>
<div style="white-space: nowrap">Wyłączenie tej opcji zmusza wszystkie dostępy do pamięci do korzystania z programowej emulacji MMU.</div>Ustawienia CPU są dostępne tylko wtedy, gdy gra nie jest uruchomiona.ConfigureDebugWłącz namiastkę GDBPortLogowanieGlobalny filtr rejestrówPokaż Log w konsoliOtwórz miejsce rejestrówKiedy zaznaczony, maksymalny rozmiar logu wzrasta ze 100 MB do 1 GBWłącz Przedłużony Logging**HomebrewLinijka argumentuGrafikaGdy zaznaczone, API grafiki przechodzi w wolniejszy tryb debugowaniaWłącz debugowanie grafikiGdy zaznaczone, włącza zrzucanie awarii Nsight AftermathWłącz Nsight AftermathPo zaznaczeniu, zrzuci wszystkie oryginalne shadery asemblera z pamięci podręcznej dysku shaderów albo gry, jeśli zostaną znalezioneZrzuć Shadery GryGdy zaznaczone, wyłącza kompilator makr Just In Time. Włączenie tej opcji spowalnia działanie gierWyłącz Makro JITPo zaznaczeniu, yuzu będzie rejestrować statystyki dotyczące skompilowanej pamięci podręcznej.Włącz funkcję Feedbacku ShaderówGdy zaznaczone, używa shaderów bez zmian logicznych pętliWyłącz Zapętlanie sprawdzania bezpieczeństwaDebugowanieWłącz dziennik Dostępu FSWłącz Pełne Usługi Raportowania**ZaawansowaneTryb Kiosk (Quest)Włącz Debugowanie CPUWłącz potwierdzenia debugowaniaWłącz Auto-Stub**Wyłącz Aplet internetowy**To zresetuje się automatycznie po wyłączeniu yuzu.ConfigureDebugControllerSkonfiguruj kontroler debugowaniaWyczyśćDomyślneConfigureDebugTabFormaDebugCPUConfigureDialogUstawienia yuzuDźwiękCPUWyszukiwanie usterekSystem plikówOgólneGrafikaZaawansowana grafikaSkróty klawiszoweSterowanieProfileSiećSystemLista GierWebConfigureFilesystemFormaSystem plikówKatalogi pamięci masowejNAND...Karta SDGamecardŚcieżkaWłożonaObecna GraMenedżer łatekZrzuć rozpakowane pliki NSOZrzuć ExeFSMod Load RootRoot zrzutówBuforowanieMetadane listy gier w pamięci podręcznejZresetuj pamięć podręczną metadanychWybierz emulowany katalog NAND...Wybierz Emulowany katalog SD...Wybierz Ścieżkę karty gry...Wybierz katalog zrzutu...Wybierz katalog ładowania modów...Pamięć podręczna metadanych jest już pusta.Operacja zakończona sukcesem.Nie udało się usunąć pamięci podręcznej metadanych. Może być używana lub nie istnieje.ConfigureGeneralFormaOgólneProcent limitu prędkości%Emulacja CPU WielordzeniowaPotwierdź wyjście podczas emulacjiPytaj o użytkownika podczas uruchamiania gryWstrzymaj emulację w tleUkryj mysz przy braku aktywnościResetuj wszystkie ustawieniayuzuSpowoduje to zresetowanie wszystkich ustawień i usunięcie wszystkich konfiguracji gier. Nie spowoduje to usunięcia katalogów gier, profili ani profili wejściowych. Kontynuować?ConfigureGraphicsFormaGrafikaUstawienia APIBackend Shaderów:Urządzenie:API:Ustawienia GraficzneUżyj Pamięci Podręcznej Pipeline z dyskuUżyj asynchronicznej emulacji GPUPrzyspiesz dekodowanie tekstur ASTCEmulacja NVDEC:Brak wyjścia wideoDekodowanie Wideo przez CPUDekodowanie Wideo przez GPU (Domyślne)Tryb Pełnoekranowy:W oknie (Bezramkowy)Exclusive FullscreenFormat obrazu:Domyślne (16:9)Wymuś 4:3Wymuś 21:9Rozciągnij do OknaRozdzielczość:0.5X (360p/540p) [EKSPERYMENTALNE]0.75X (540p/810p) [EKSPERYMENTALNE]1X (720p/1080p)2X (1440p/2160p)3X (2160p/3240p)4X (2880p/4320p)5X (3600p/5400p)6X (4320p/6480p)Filtr Adaptującego Okna:Najbliższy SąsiadBilinearnyBikubicznyGaussScaleForceAMD FidelityFX™️ Super Rozdzielczość (Tylko Vulkan)Metoda Anty-Aliasingu:ŻadnyFXAAUstaw globalny kolor tłaUstaw kolor tła:Kolor tłaGLASM (Zgromadzone Shadery, tylko NVIDIA)ConfigureGraphicsAdvancedFormaZaawansowaneZaawansowane ustawienia grafikiPrecyzja:VSync zapobiega rozwarstwianiu obrazu, ale niektóre karty graficzne mogą działać wolniej używając VSync.
Pozostaw tą funkcję włączoną, jeśli nie widać różnicy w wydajności.Używaj Vsync (Tylko OpenGL)Włącza asynchroniczną kompilację shaderów, co może zmniejszyć zacinanie się shaderów. Ta funkcja jest eksperymentalna.Użyj asynchronicznego budowania shaderów (Hack)Włącza Szybszy Czas GPU. Ta opcja zmusza większość gier do wyświetlania w swojej najwyższej natywnej rozdzielczości.Użyj Szybszego Czasu GPU (Hack)Filtrowanie anizotropowe:AutomatyczneDomyślne2x4x8x16xConfigureHotkeysUstawienia Skrótów KlawiszowychSkróty klawiszoweKliknij dwukrotnie na wiązanie, aby je zmienić.Wyczyść wszystkoPrzywróć domyślneAkcjaSkrót klawiszowySkrót Klawiszowy KontroleraSprzeczna sekwencja klawiszyWprowadzona sekwencja klawiszy jest już przypisana do: %1Menu+%1[oczekiwanie]NieprawidłowePrzywróć ustawienia domyślneWyczyśćSprzeczna Sekwencja PrzyciskówDomyślna sekwencja przycisków już jest przypisana do: %1Domyślna sekwencja klawiszy jest już przypisana do: %1ConfigureInputKonfiguruj wejścieGracz 1Gracz 2Gracz 3Gracz 4Gracz 5Gracz 6Gracz 7Gracz 8ZaawansowaneTryb KonsoliZadokowanyPrzenośnieWibracjeUstawRuchKontrolery12345678PołączoneDomyślneWyczyśćConfigureInputAdvancedUstawienie wejściaKolory JoyconówGracz 1Część LPrzycisk LCzęść RPrzycisk RGracz 2Gracz 3Gracz 4Gracz 5Gracz 6Gracz 7Gracz 8Emulowane UrządzeniaKlawiaturaMyszEkran dotykowyZaawansowaneDebuguj kontrolerKonfigurujInneEmuluj sygnał analogowy z wejściem z klawiaturyNależy zrestartować yuzuWłącz wsparcie XInput dla 8 graczy (Wyłącza aplet sieciowy)Włącz kontrolery UDP (nie są potrzebne do ruchu)Nawigacja KontroleremWłącz panoramowanie mysząCzułość myszy%Ruch / DotykConfigureInputPlayerUstawienie wejściaPołacz KontrolerUrządzenie WejścioweProfilZapiszNowyUsuńLewa gałkaGóraLewoPrawoDółNaciśniętyModyfikatorZasięg%Martwa strefa: 0%Zasięg Modyfikatora: 0%D-PadLZLMinusZrzut ekranuPlusHomeRZRSLSRRuch 1Ruch 2Przednie klawiszeXYABPrawa gałkaWyczyść[nie ustawione]Przycisk ToggleOdwróć przyciskOdwróć ośUstaw prógWybierz wartość od 0% do 100%Ustaw próg gyroPrzypisz Drążek AnalogowyPo naciśnięciu OK, najpierw przesuń joystick w poziomie, a następnie w pionie.
Aby odwrócić osie, najpierw przesuń joystick pionowo, a następnie poziomo.Martwa strefa: %1%Zasięg Modyfikatora: %1%Pro ControllerPara JoyconówLewy JoyconPrawy JoyconHandheldKontroler GameCubePoke Ball PlusKontroler NES/PegasusKontroler SNESKontroler N64Sega Mega DriveStart / PauzaZLewa gałkaC-gałkaPotrząśnij![oczekiwanie]Nowy profilWpisz nazwę profilu:Utwórz profil wejściowyPodana nazwa profilu jest nieprawidłowa!Nie udało się utworzyć profilu wejściowego "%1"Usuń profil wejściowyNie udało się usunąć profilu wejściowego "%1"Załaduj profil wejściowyNie udało się wczytać profilu wejściowego "%1"Zapisz profil wejściowyNie udało się zapisać profilu wejściowego "%1"ConfigureInputProfileDialogUtwórz profil wejściowyWyczyśćDomyślneConfigureMotionTouchKonfiguruj Ruch / DotykDotykKalibracja UDP:(100, 50) - (1800, 850)KonfigurujDotyk z profilu przycisku:Konfiguracja CemuhookUDPMożesz użyć dowolnego źródła wejściowego UDP zgodnego z Cemuhook, aby zapewnić ruch i dotyk.Serwer:Port:Dowiedz się więcejTestDodaj serwerUsuń serwer<a href='https://yuzu-emu.org/wiki/using-a-controller-or-android-phone-for-motion-or-touch-input'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">Dowiedz się więcej</span></a>%1:%2yuzuPort zawiera nieprawidłowe znakiPort musi być w zakresie 0-65353Adres IP nie jest prawidłowyTen serwer UDP już istniejeNie można dodać więcej niż 8 serwerówTestowanieKonfigurowanieTest UdanyPomyślnie odebrano dane z serwera.Test nieudanyNie można odebrać poprawnych danych z serwera.<br>Sprawdź, czy serwer jest poprawnie skonfigurowany, a adres i port są prawidłowe.Trwa konfiguracja testu UDP lub kalibracji.<br>Poczekaj na zakończenie.ConfigureNetworkFormaSiećOgólneInterfejs SieciowyŻadnyConfigurePerGameDialogInformacjeNazwaIdentyfikator gryNazwa plikuFormatWersjaRozmiarDeweloperDodatkiOgólneSystemCPUGrafikaZaaw. GrafikaDźwiękWłaściwościUżyj globalnej konfiguracji (%1)ConfigurePerGameAddonsFormaDodatkiNazwa łatkiWersjaConfigureProfileManagerFormaProfileMenedżer ProfiliObecny użytkownikNazwa UżytkownikaUstaw zdjęcieDodajZmień nazwęUsuńMenedżer Profili nie jest dostępny gdy gra jest uruchomiona.%1 is the profile username, %2 is the formatted UUID (e.g. 00112233-4455-6677-8899-AABBCCDDEEFF))%1
%2Wpisz nazwę użytkownikaUżytkownicyWprowadź nazwę dla nowego użytkownika:Wpisz nową nazwę użytkownika:Potwierdź usunięcieZamierzasz usunąć użytkownika "%1". Jesteś pewien?Ustaw zdjęcie użytkownikaObrazki JPEG (*.jpg *.jpeg)Bład usunięcia zdjęciaBłąd podczas próby nadpisania poprzedniego zdjęcia dla: %1.Błąd usunięcia plikuNie można usunąć istniejącego pliku: %1Błąd podczas tworzenia folderu ze zdjęciem użytkownikaNie można utworzyć ścieżki %1 do przechowywania zdjęć użytkownika.Błąd kopiowania zdjęcia użytkownikaNie można skopiować zdjęcia z %1 do %2Błąd podczas zmieniania rozmiaru obrazu użytkownikaNie można zmienić rozmiaru obrazuConfigureRingControllerMartwa strefa: 0%Przywróć domyślneWyczyść[nie ustawione]Odwróć ośMartwa strefa: %1%[oczekiwanie]ConfigureSystemFormaSystemUstawienia systemuRegion:AutomatycznyDomyślneCETCST6CDTCubaEETEgiptIrlandiaESTEST5EDTGBGB-EireGMTGMT+0GMT-0GMT0GreenwichHongkongHSTIslandiaIranIzraelJamajkaJaponiaKwajaleinLibiaMETMSTMST7MDTNavajoNZNZ-CHATPolskaPortugaliaPRCPST8PDTROCROKSingapurTurcjaUCTUniwersalnyUTCW-SUWETZuluUSAEuropaAustraliaChinyKoreaTajwanStrefa czasowa:Uwaga: można to zmienić, gdy ustawienie regionu jest wybierane automatycznieJapoński (日本語)Angielski (English)Francuski (français)Niemiecki (Deutsch)Włoski (italiano)Hiszpański (español)ChińskiKoreański (한국어)Duński (Holandia)Portugalski (português)Rosyjski (Русский)TajwańskiAngielski (Brytyjski)Fancuski (Kanada)Hiszpański (Latin American)Chiński (Uproszczony)Chiński tradycyjny (正體中文)Portugalski (português do Brasil)Niestandardowy RTCJęzykZiarno RNGMonoStereoSurroundIndentyfikator konsoli:Tryb wyjścia dźwiękuWygeneruj ponownieUstawienia systemu są dostępne tylko wtedy, gdy gra nie jest uruchomiona.To zamieni twojego obecnego Switch'a z nowym. Twojego obecnego Switch'a nie będzie można przywrócić. To może wywołać nieoczekiwane problemy w grach. To może nie zadziałać, jeśli używasz nieaktualnej konfiguracji zapisu gry. Kontynuować?OstrzeżenieIdentyfikator konsoli: 0x%1ConfigureTasTAS<html><head/><body><p>Odczytuje dane wejściowe kontrolera ze skryptów takiego samego formatu jak skrypty TAS-nx.<br/> Jeśli chcesz otrzymać bardziej szczegółowe wyjaśnienie, wejdź na <a href="https://yuzu-emu.org/help/feature/tas/"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">stronę pomocy</span></a> na stronie internetowej yuzu.</p></body></html>Aby sprawdzić jakie skróty sterują odtwarzaniem/nagrywaniem, odnieś się do ustawień Skrótów (Konfiguruj -> Ogólne -> Skróty Klawiszowe).UWAGA: To jest funkcja eksperymentalna. Nie będzie odtwarzała skryptów co do klatki z teraźniejszą, nieperfekcyjną metodą synchronizacji.UstawieniaWłącz funkcje TASZapętlij skryptZatrzymuj wykonanie w trakcie ładowaniaŚcieżka SkryptuŚcieżka...ConfigureTasDialogKonfiguracja TASWybierz Ścieżkę Załadowania TAS-aConfigureTouchFromButtonSkonfiguruj mapowania ekranu dotykowegoMapowanie:NowyUsuńZmień nazwęKliknij dolny obszar, aby dodać punkt, a następnie naciśnij przycisk, aby powiązać.
Przeciągnij punkty, aby zmienić pozycję, lub kliknij dwukrotnie komórki tabeli, aby edytować wartości.Usuń PunktPrzyciskX axisXY axisYNowy profilWprowadź nazwę dla nowego profilu:Usuń profilUsunąć profil %1?Zmień nazwę profiluNowa nazwa:[naciśnij przycisk]ConfigureTouchscreenAdvancedSkonfiguj ekran dotykowyOstrzeżenie: Ustawienia na tej stronie mają wpływ na działanie emulowanego ekranu dotykowego Yuzu. ch zmiana może spowodować niepożądane zachowanie, takie jak częściowo lub całkowicie nie działający ekran dotykowy. Powinieneś/naś używać tej strony tylko wtedy, gdy wiesz, co robisz.Parametry dotykuŚrednica dotyku YŚrednica dotyku XKąt rotacjiPrzywróć domyślneConfigureUIŻadnyMałe (32x32)Standardowe (64x64)Duże (128x128)Pełny Rozmiar (256x256)Małe (24x24)Standardowe (48x48)Duże (72x72)Nazwa plikuTyp plikuIdentyfikator gryNazwa TytułuConfigureUiFormaUIOgólneUwaga: Zmiana języka zatwierdzi Twoje ustawienia.Język interfejsu:Motyw:Lista GierPokaż kolumnę dodatkówRozmiar Ikony GryRozmiar Ikony FolderuTekst 1. liniiTekst 2. liniiZrzuty ekranuPytaj gdzie zapisać zrzuty ekranu (Tylko dla Windows)Ścieżka zrzutów ekranu:...Wybierz ścieżkę zrzutów ekranu...<System>ConfigureVibrationSkonfiguruj wibracjeWibracjeGracz 1%Gracz 2Gracz 3Gracz 4Gracz 5Gracz 6Gracz 7Gracz 8UstawieniaWłącz dokładne wibracjeConfigureWebFormaWebUsługa internetowa yuzuPodając swoją nazwę użytkownika i token, zgadzasz się na umożliwienie yuzu zbierania dodatkowych danych o użytkowaniu, które mogą zawierać informacje umożliwiające identyfikację użytkownika.ZweryfikujZaloguj sięToken:Nazwa użytkownika:Czym jest mój token?TelemetriaUdostępniaj anonimowe dane o użytkowaniu zespołowi yuzuDowiedz się więcejIdentyfikator telemetrii:Wygeneruj ponownieObecność na discordziePokazuj obecną grę w twoim statusie Discorda<a href='https://yuzu-emu.org/help/feature/telemetry/'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">Dowiedz się więcej</span></a><a href='https://profile.yuzu-emu.org/'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">Zaloguj się</span></a><a href='https://yuzu-emu.org/wiki/yuzu-web-service/'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">Czym jest mój token?</span></a>Identyfikator telemetrii: 0x%1NieokreślonaToken niezweryfikowanyToken nie został zweryfikowany. Zmiana w Twoim tokenie nie została zapisana.Weryfikowanie...Weryfikowanie nieudaneWeryfikacja nie powiodła się. Sprawdź, czy poprawnie podałeś swój token oraz czy działa twoje połączenie internetowe.ControllerDialogKontroler P1&Kontroler P1DirectConnectDirectConnectWindowGMainWindow<a href='https://yuzu-emu.org/help/feature/telemetry/'>Dane anonimowe są gromadzone</a> aby ulepszyć yuzu. <br/><br/>Czy chcesz udostępnić nam swoje dane o użytkowaniu?TelemetriaŁadowanie apletu internetowego...Wyłącz Aplet internetowyIlość budowanych shaderówObecnie wybrany mnożnik rozdzielczości.Aktualna prędkość emulacji. Wartości większe lub niższe niż 100% wskazują, że emulacja działa szybciej lub wolniej niż Switch.Ile klatek na sekundę gra aktualnie wyświetla. To będzie się różnić w zależności od gry, od sceny do sceny.Czas potrzebny do emulacji klatki na sekundę Switcha, nie licząc ograniczania klatek ani v-sync. Dla emulacji pełnej szybkości powinno to wynosić co najwyżej 16,67 ms.VULKANOPENGL&Usuń Ostatnie pliki&Kontynuuj&PauzaTRANSLATORS: This string is shown to the user to explain why yuzu needs to prevent the computer from sleepingyuzu jest w trakcie gryOSTRZEŻENIE! Nieaktualny format gryUżywasz zdekonstruowanego formatu katalogu ROM dla tej gry, który jest przestarzałym formatem, który został zastąpiony przez inne, takie jak NCA, NAX, XCI lub NSP. W zdekonstruowanych katalogach ROM brakuje ikon, metadanych i obsługi aktualizacji.<br><br> Aby znaleźć wyjaśnienie różnych formatów Switch obsługiwanych przez yuzu,<a href='https://yuzu-emu.org/wiki/overview-of-switch-game-formats'> sprawdź nasze wiki</a>. Ta wiadomość nie pojawi się ponownie.Błąd podczas wczytywania ROMu!Ten format ROMu nie jest wspierany.Wystąpił błąd podczas inicjowania rdzenia wideo.yuzu napotkał błąd podczas uruchamiania rdzenia wideo. Jest to zwykle spowodowane przestarzałymi sterownikami GPU, w tym zintegrowanymi. Więcej szczegółów znajdziesz w pliku log. Więcej informacji na temat dostępu do log-u można znaleźć na następującej stronie: <a href='https://yuzu-emu.org/help/reference/log-files/'>Jak przesłać plik log</a>.%1 signifies a numeric error code.Błąd podczas wczytywania ROMu! %1%1 signifies an error string.%1<br>Postępuj zgodnie z<a href='https://yuzu-emu.org/help/quickstart/'>yuzu quickstart guide</a> aby zrzucić ponownie swoje pliki.<br>Możesz odwołać się do wiki yuzu</a>lub discord yuzu </a> po pomoc.Wystąpił nieznany błąd. Więcej informacji można znaleźć w pliku log.(64-bit)(32-bit)%1 is the title name. %2 indicates if the title is 64-bit or 32-bit%1 %2Zapis danychDane modówBłąd podczas otwarcia folderu %1Folder nie istnieje!Błąd podczas otwierania przenośnej pamięci podręcznej Shaderów.Nie udało się stworzyć ścieżki shaderów dla tego tytułu.ZawartośćŁatkaDLCUsuń wpisUsunąć zainstalowaną grę %1?Pomyślnie usuniętoPomyślnie usunięto zainstalowaną grę.Błąd podczas usuwania %1Gra nie jest zainstalowana w NAND i nie może zostać usunięta.Pomyślnie usunięto zainstalowaną łatkę.Brak zainstalowanych łatek dla tego tytułu.Brak zainstalowanych DLC dla tego tytułu.Pomyślnie usunięto %1 zainstalowane DLC.Usunąć Transferowalne Shadery OpenGL?Usunąć Transferowalne Shadery Vulkan?Usunąć Wszystkie Transferowalne Shadery?Usunąć niestandardową konfigurację gry?Usuń plikBłąd podczas usuwania przenośnej pamięci podręcznej Shaderów.Pamięć podręczna Shaderów dla tego tytułu nie istnieje.Pomyślnie usunięto przenośną pamięć podręczną Shaderów.Nie udało się usunąć przenośnej pamięci Shaderów.Błąd podczas usuwania Transferowalnych ShaderówPomyślnie usunięto transferowalne shadery.Nie udało się usunąć ścieżki transferowalnych shaderów.Błąd podczas usuwania niestandardowej konfiguracjiNiestandardowa konfiguracja nie istnieje dla tego tytułu.Pomyślnie usunięto niestandardową konfiguracje gry.Nie udało się usunąć niestandardowej konfiguracji gry.Wypakowanie RomFS nieudane!Wystąpił błąd podczas kopiowania plików RomFS lub użytkownik anulował operację.PełnySzkieletWybierz tryb zrzutu RomFSProszę wybrać w jaki sposób chcesz, aby zrzut pliku RomFS został wykonany. <br>Pełna kopia ze wszystkimi plikami do nowego folderu, gdy <br>skielet utworzy tylko strukturę folderu.Nie ma wystarczająco miejsca w %1 aby wyodrębnić RomFS.
Zwolnij trochę miejsca, albo zmień ścieżkę zrzutu RomFs w Emulacja> Konfiguruj> System> System Plików> Źródło ZrzutuWypakowywanie RomFS...AnulujWypakowanie RomFS zakończone pomyślnie!Operacja zakończona sukcesem.Błąd podczas otwierania %1Wybierz folder...WłaściwościWłaściwości tej gry nie mogły zostać załadowane.%1 is an identifier for the Switch executable file extensions.Plik wykonywalny Switcha (%1);;Wszystkie pliki (*.*)Załaduj plik...Otwórz folder wypakowanego ROMuWybrano niewłaściwy folderFolder wybrany przez ciebie nie zawiera 'głownego' pliku.Instalacyjne pliki Switch'a (*.nca *.nsp *.xci);;Archiwum zawartości Nintendo (*.nca);;Pakiet poddany Nintendo (*.nsp);;Obraz z kartridża NX (*.xci)Zainstaluj pliki1 plik został%n plików zostało%n plików zostało%n plików zostałoInstalowanie pliku "%1"...Wynik instalacjiAby uniknąć ewentualnych konfliktów, odradzamy użytkownikom instalowanie gier na NAND.
Proszę, używaj tej funkcji tylko do instalowania łatek i DLC.1 nowy plik został zainstalowany
%n nowych plików zostało zainstalowane
%n nowych plików zostało zainstalowane
%n nowych plików zostało zainstalowane
1 plik został nadpisany%n plików zostało nadpisane%n plików zostało nadpisane%n plików zostało nadpisane1 pliku nie udało się zainstalować%n plików nie udało się zainstalować%n plików nie udało się zainstalować%n plików nie udało się zainstalowaćAplikacja systemowaArchiwum systemuAktualizacja aplikacji systemowejPaczka systemowa (Typ A)Paczka systemowa (Typ B)GraAktualizacja gryDodatek do gryTytuł DeltaWybierz typ instalacji NCA...Wybierz typ tytułu, do którego chcesz zainstalować ten NCA, jako:
(W większości przypadków domyślna "gra" jest w porządku.)Instalacja nieudanaTyp tytułu wybrany dla NCA jest nieprawidłowy.Nie znaleziono plikuNie znaleziono pliku "%1"OKBrakuje konta YuzuAby przesłać test zgodności gry, musisz połączyć swoje konto yuzu.<br><br/> Aby połączyć swoje konto yuzu, przejdź do opcji Emulacja > Konfiguracja > Sieć.Błąd otwierania adresu URLNie można otworzyć adresu URL "%1".Nagrywanie TASNadpisać plik gracza 1?Wykryto nieprawidłową konfiguracjęNie można używać kontrolera handheld w trybie zadokowanym. Zostanie wybrany kontroler Pro.Plik Amiibo (%1);;Wszyskie pliki (*.*)Załaduj AmiiboBłąd otwarcia pliku danych AmiiboNie można otworzyć pliku Amiibo "%1" do odczytu.Błąd podczas odczytu pliku danych AmiiboNie można w pełni odczytać danych Amiibo. Oczekiwano odczytu %1 bajtów, ale był on w stanie odczytać tylko %2 bajty.Błąd podczas ładowania pliku danych AmiiboNie można załadować danych Amiibo.Zrób zrzut ekranuObrazek PNG (*.png)Status TAS: Działa %1%2Status TAS: Nagrywa %1Status TAS: Bezczynny %1%2Status TAS: Niepoprawny&Wyłącz&StartPrzestań N&agrywaćN&agrajBudowanie shaderaBudowanie: %n shaderówBudowanie: %n shaderówBudowanie: %n shaderów%1 is the resolution scaling factorSkala: %1xPrędkość: %1% / %2%Prędkość: %1%Gra: %1 FPS (Odblokowane)Gra: %1 FPSKlatka: %1 msGPU NORMALNEGPU WYSOKIEGPU EKSTREMALNEBŁĄD GPUNAJBLIŻSZYBILINEARNYBIKUBICZNYGAUSSIANSCALEFORCEFSRBEZ AAFXAAGra, którą próbujesz wczytać, wymaga dodatkowych plików z Switch'a, które zostaną zrzucone przed graniem.<br/><br/> Aby uzyskać więcej informacji na temat wyrzucania tych plików, odwiedź następującą stronę wiki:<a href='https://yuzu-emu.org/wiki/dumping-system-archives-and-the-shared-fonts-from-a-switch-console/'> Zrzut archiw systemu i udostępnionych czcionek z konsoli Nintendo Switch</a>. <br/><br/>Czy chcesz wrócić do listy gier? Kontynuacja emulacji może spowodować awarie, uszkodzone dane zapisu lub inne błędy.
yuzu nie był w stanie znaleźć archiwum systemu Switch. %1yuzu nie był w stanie znaleźć archiwum systemu Switch. %1. %2Archiwum systemu nie znalezione.Brak archiwum systemowegoyuzu nie był w stanie zlokalizować czcionek Switch'a. %1Czcionki nie zostały znalezioneBrak wspólnej czcionkiFatalny błądyuzu napotkał błąd, proszę zobaczyć log po więcej szczegółów. Aby uzyskać więcej informacji na temat uzyskiwania dostępu do pliku log, zobacz następującą stronę: <a href='https://community.citra-emu.org/t/how-to-upload-the-log-file/296'>Jak przesłać plik log</a>?<br/><br/> Czy chcesz wrócić do listy gier? Kontynuacja emulacji może spowodować awarie, uszkodzone dane zapisu lub inne błędy.Wystąpił błąd krytycznyPotwierdź ponowną aktywacje kluczaZamierzasz zmusić wszystkie swoje klucze do ponownej aktywacji.
Jeśli nie wiesz, co to oznacza i co robisz,
jest to potencjalnie destrukcyjne działanie.
Upewnij się, że to jest to, czego chcesz
i opcjonalnie tworzyć kopie zapasowe.
Spowoduje to usunięcie wygenerowanych automatycznie plików kluczy i ponowne uruchomienie modułu pochodnego klucza.Brakujące bezpieczniki - Brak BOOT0 - Brak BCPKG2-1-Normal-Main - Brak PRODINFOBrak komponentów wyprowadzaniaBrakuje elementów, które mogą uniemożliwić zakończenie wyprowadzania kluczy. <br>Postępuj zgodnie z <a href='https://yuzu-emu.org/help/quickstart/'>yuzu quickstart guide</a> aby zdobyć wszystkie swoje klucze i gry.<br><br><small>(%1)</small>Wyprowadzanie kluczy...
Zależnie od tego może potrwać do minuty
na wydajność twojego systemu.Wyprowadzanie kluczy...Wybierz cel zrzutu RomFSProszę wybrać RomFS, jakie chcesz zrzucić.Czy na pewno chcesz zamknąć yuzu?yuzuCzy na pewno chcesz zatrzymać emulację? Wszystkie niezapisane postępy zostaną utracone.Aktualnie uruchomiona aplikacja zażądała od yuzu, aby się nie zamykała.
Czy chcesz to ominąć i mimo to wyjść?GRenderWindowOpenGL niedostępny!yuzu nie zostało skompilowane z obsługą OpenGL.Błąd podczas inicjowania OpenGL!Twoja karta graficzna może nie obsługiwać OpenGL lub nie masz najnowszych sterowników karty graficznej.Błąd podczas inicjowania OpenGL 4.6!Twoja karta graficzna może nie obsługiwać OpenGL 4.6 lub nie masz najnowszych sterowników karty graficznej.<br><br>GL Renderer:<br>%1Twoja karta graficzna może nie obsługiwać co najmniej jednego wymaganego rozszerzenia OpenGL. Upewnij się, że masz najnowsze sterowniki karty graficznej<br><br>GL Renderer:<br>%1<br><br>Nieobsługiwane rozszerzenia:<br>%2GameListNazwa gryKompatybilnośćDodatkiTyp plikuRozmiarUlubioneUruchom gręUruchom grę bez niestandardowej konfiguracjiOtwórz lokalizację zapisówOtwórz lokalizację modyfikacjiOtwórz Transferowalną Pamięć Podręczną PipelineUsuńUsuń zainstalowaną łatkęUsuń wszystkie zainstalowane DLCUsuń niestandardową konfiguracjęUsuń Pamięć Podręczną Pipeline OpenGLUsuń Pamięć Podręczną Pipeline VulkanUsuń całą pamięć podręczną PipelineUsuń całą zainstalowaną zawartośćZrzuć RomFSZrzuć RomFS do SDMCKopiuj identyfikator gry do schowkaNawiguj do wpisu kompatybilności gryWłaściwościSkanuj podfolderyUsuń katalog gier▲ Przenieś w górę▼ Przenieś w dółOtwórz lokalizacje kataloguWyczyśćGameListItemCompatPerfekcyjnieFunkcje gry są bezbłędne, bez żadnych zakłóceń audio i graficznych, wszystkie przetestowane funkcje działają zgodnie z przeznaczeniem bez
wszelkich potrzebnych obejść.ŚwietnieFunkcje gry z drobnymi usterkami graficznymi lub dźwiękowymi i można je odtwarzać od początku do końca. Może wymagać niektórych
obejść.W porządkuFunkcje gry z dużymi usterkami graficznymi lub dźwiękowymi, ale gra jest odtwarzana od początku do końca z użyciem
obejść.ZłaFunkcje gry, ale z dużymi usterkami graficznymi lub dźwiękowymi. Nie można wykonać postępu w określonych obszarach z powodu problemów
nawet z obejściami.Intro/MenuGra jest całkowicie niemożliwa do zagrania z powodu poważnych usterków graficznych lub dźwiękowych. Nie można przejść ekran
startowy.Nie uruchamia sięTa gra się zawiesza przy próbie startu.Nie testowaneTa gra nie została jeszcze przetestowana.GameListPlaceholderKliknij podwójnie aby dodać folder do listy gierGameListSearchField1 z %n rezultatów%1 z %n rezultatów%1 z %n rezultatów%1 z %n rezultatówFilter:Wpisz typ do filtraHostRoomNazwa UżytkownikaHostRoomWindowHotkeysZrób zrzut ekranuPełny ekranZaładuj plik...InstallDialogPotwierdź, że są to pliki, które chcesz zainstalować.Zainstalowanie łatki lub DLC spowoduje nadpisanie poprzednio zainstalowanego.ZainstalujZainstaluj pliki na NANDLimitableInputDialogTekst nie może zawierać tych znaków:
%1LoadingScreenŁadowanie Shaderów 387 / 1628Ładowanie Shaderów %v z %mSzacowany czas 5m 4sŁadowanie...Ładowanie Shaderów %1 / %2Uruchamianie...Szacowany czas %1LobbyGraczeMainWindowyuzu&Plik&Ostatnie Pliki&Emulacja&Widok&Zresetuj Rozmiar Okna&DebugowanieZresetuj rozmiar okna do &720pZresetuj rozmiar okna do 720pZresetuj Rozmiar okna do &900pZresetuj Rozmiar okna do 900pZresetuj rozmiar okna do &1080pZresetuj rozmiar okna do 1080p&Narzędzia&TAS&Pomoc&Zainstaluj pliki na NAND...Z&aładuj Plik...Załaduj &Folder...&Wyjście&Pauza&Stop&Zainicjuj ponownie klucze...&O yuzuTryb &Pojedyńczego OknaKon&figuruj...Wyłącz Nagłówek Widżetu DockuPokaż &Pasek FiltrówPokaż &Pasek StatusuPokaż pasek statusuP&ełny Ekran&Restart&Zraportuj KompatybilnośćOtwórz &Stronę z ModamiOtwórz &Poradnik Szybkiego Startu&FAQOtwórz &Folder yuzu&Zrób Zdjęcie&Skonfiguruj TASSkonfiguruj O&becną Grę...&Start&ZresetujN&agrajMicroProfileDialog&MikroProfilModerationDialogMultiplayerStatePołączonyNetworkMessageNetworkMessage::ErrorManagerOverlayDialogDialogAnulujOK<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:18pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /></p></body></html>PlayerControlPreviewSTART/PAUZAQObjectZainstalowane tytuły SDZainstalowane tytuły NANDTytuły systemuDodaj nowy katalog gierUlubioneShiftCtrlAlt[nie ustawione]Krzyżak %1 %2Oś %1%2Przycisk %1[nieznane]LewoPrawoDółGóraZRLABXYStartL1L2L3R1R2R3KółkoKrzyżKwadratTrójkątUdostępnijOpcje[niezdefiniowane]%1%2[niepoprawne]%1%2Drążek %3%1%2Oś %3%1%2Oś %3,%4,%5%1%2Ruch %3%1%2Przycisk %3[nieużywane]HomeDotykIndicates the mouse wheelKółkoDo tyłuDo przoduZadanieDodatkowe%1%2%3QtControllerSelectorDialogAplet kontroleraObsługiwane typy kontrolerów:Gracze:1 - 8P4Pro kontrolerPara JoyconówLewy JoyconPrawy JoyconUżyj bieżącej konfiguracjiP2P1HandheldP3P7P8P5P6Tryb KonsoliZadokowanyNiezadokowanyWibracjeKonfigurujRuchProfileUtwórzKontrolery1243Połączony5768Kontroler GameCubePoke Ball PlusKontroler NES/PegasusKontroler SNESKontroler N64Sega Mega DriveQtErrorDisplayKod błędu: %1-%2 (0x%3)Wystąpił błąd.
Spróbuj ponownie lub skontaktuj się z twórcą oprogramowania.Wystąpił błąd w %1 o %2.
Spróbuj ponownie lub skontaktuj się z twórcą oprogramowania.Wystąpił błąd.
%1
%2QtProfileSelectionDialog%1 is the profile username, %2 is the formatted UUID (e.g. 00112233-4455-6677-8899-AABBCCDDEEFF))%1
%2Wybierz użytkownika:UżytkownicyWybór profiluQtSoftwareKeyboardDialogKlawiatura systemowaWpisz tekst<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:26pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /></p></body></html>OKAnulujSequenceDialogWpisz skrót klawiszowyWaitTreeCallstackStos wywołańWaitTreeMutexInfoczekam na mutex 0x%1ma oczekujących: %1uchwyt właściciela: 0x%1WaitTreeObjectListczekam na wszystkie objektyoczekiwanie na jeden z następujących obiektówWaitTreeSynchronizationObject[%1] %2 %3czekam bez żadnego wątkuWaitTreeThreadJakoś działaSpauzowanaspanieczekam na odpowiedź IPCoczekiwanie na obiektyoczekiwanie na zmienną warunkowączekam na arbitra adresuczekam na zawieszenie wznowieniaoczekiwaniezainicjowanozakończonynieznany PC = 0x%1 LR = 0x%2Idealnierdzeń %1procesor = %1idealny rdzeń = %1maska powinowactwa = %1identyfikator wątku = %1piorytet = %1(obecny) / %2(normalny)ostatnie działające kleszcze = %1nie czekam na mutexWaitTreeThreadListczekanie na wątekWaitTreeWidget&Drzewo Czekania