Archived
1
This repository has been archived on 2022-11-04. You can view files and clone it, but cannot push or open issues or pull requests.
i2_bot/lib/users/users.go
Vladimir Hodakov b8226d8aa8 DataCache and changes for game update
Recent game update changed pokememes view in pokedeks, so we need to
reflect it by updating parser.

Introducing DataCache - a silver bullet for eliminating lags linked to
database queries. Less queries, more in RAM, faster work. Needs testing
in production environment.
2018-01-29 23:50:25 +04:00

176 lines
6.2 KiB
Go
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

// i2_bot Instinct PokememBro Bot
// Copyright (c) 2017 Vladimir "fat0troll" Hodakov
package users
import (
"git.wtfteam.pro/fat0troll/i2_bot/lib/dbmapping"
"github.com/go-telegram-bot-api/telegram-bot-api"
"sort"
"strconv"
"strings"
"time"
)
// Internal functions for Users package
func (u *Users) findUsersByLevel(levelID int) map[int]*dbmapping.PlayerProfile {
selectedUsers := make(map[int]*dbmapping.PlayerProfile)
allUsers := c.DataCache.GetPlayersWithCurrentProfiles()
for i := range allUsers {
if allUsers[i].Profile.LevelID == levelID {
if allUsers[i].Player.UpdatedAt.After(time.Now().UTC().Add(-72 * time.Hour)) {
selectedUsers[i] = allUsers[i]
}
}
}
return selectedUsers
}
func (u *Users) findUserByName(pattern string) map[int]*dbmapping.PlayerProfile {
selectedUsers := make(map[int]*dbmapping.PlayerProfile)
allUsers := c.DataCache.GetPlayersWithCurrentProfiles()
for i := range allUsers {
matchedPattern := false
if strings.Contains(strings.ToLower(allUsers[i].Profile.Nickname), strings.ToLower(pattern)) {
matchedPattern = true
}
if strings.Contains(strings.ToLower(allUsers[i].Profile.TelegramNickname), strings.ToLower(pattern)) {
matchedPattern = true
}
if matchedPattern {
selectedUsers[i] = allUsers[i]
}
}
return selectedUsers
}
func (u *Users) foundUsersMessage(update *tgbotapi.Update, users map[int]*dbmapping.PlayerProfile) {
var keys []int
for i := range users {
keys = append(keys, i)
}
sort.Ints(keys)
message := "*Найденные игроки:*\n"
for _, i := range keys {
message += "#" + strconv.Itoa(users[i].Player.ID)
if users[i].HaveProfile {
message += " " + users[i].League.Symbol
message += " " + users[i].Profile.Nickname
if users[i].Profile.TelegramNickname != "" {
message += " (@" + u.FormatUsername(users[i].Profile.TelegramNickname) + ")"
}
}
message += " /profile" + strconv.Itoa(users[i].Player.ID) + "\n"
message += "Telegram ID: " + strconv.Itoa(users[i].Player.TelegramID) + "\n"
message += "Последнее обновление: " + users[i].Player.CreatedAt.Format("02.01.2006 15:04:05") + "\n"
if len(message) > 2000 {
msg := tgbotapi.NewMessage(update.Message.Chat.ID, message)
msg.ParseMode = "Markdown"
c.Bot.Send(msg)
message = ""
}
}
msg := tgbotapi.NewMessage(update.Message.Chat.ID, message)
msg.ParseMode = "Markdown"
c.Bot.Send(msg)
}
func (u *Users) profileAddSuccessMessage(update *tgbotapi.Update, leagueID int, level int) {
message := "*Профиль успешно обновлен.*\n\n"
message += "Функциональность бота держится на актуальности профилей. Обновляйся почаще, и да пребудет с тобой Рандом!\n"
message += "Сохраненный профиль ты можешь просмотреть командой /me.\n\n"
message += "/best посмотреть лучших покемемов для поимки"
if leagueID == 1 {
message += "\n/bastion — получить ссылку на БАСТИОН лиги\n"
if level < 5 {
message += "\n/academy — получить ссылку на АКАДЕМИЮ лиги\n"
}
}
msg := tgbotapi.NewMessage(update.Message.Chat.ID, message)
msg.ParseMode = "Markdown"
c.Bot.Send(msg)
}
func (u *Users) profileAddFailureMessage(update *tgbotapi.Update) {
message := "*Неудачно получилось :(*\n\n"
message += "Случилась жуткая ошибка, и мы не смогли записать профиль в базу. Напиши @fat0troll, он разберется."
msg := tgbotapi.NewMessage(update.Message.Chat.ID, message)
msg.ParseMode = "Markdown"
c.Bot.Send(msg)
}
func (u *Users) usersList(update *tgbotapi.Update, page int, users map[int]*dbmapping.PlayerProfile) {
message := "*Зарегистрированные пользователи бота*\n"
message += "Список отсортирован по ID регистрации.\n"
message += "Количество зарегистрированных пользователей: " + strconv.Itoa(len(users)) + "\n"
message += "Отображаем пользователей с " + strconv.Itoa(((page-1)*25)+1) + " по " + strconv.Itoa(page*25) + "\n"
if len(users) > page*25 {
message += "Переход на следующую страницу: /users" + strconv.Itoa(page+1)
}
if page > 1 {
message += "\nПереход на предыдущую страницу: /users" + strconv.Itoa(page-1)
}
message += "\n\n"
var keys []int
for i := range users {
keys = append(keys, i)
}
sort.Ints(keys)
for _, i := range keys {
if (i+1 > 25*(page-1)) && (i+1 < (25*page)+1) {
message += "#" + strconv.Itoa(users[i].Player.ID)
if users[i].HaveProfile {
message += " " + users[i].League.Symbol
message += " " + users[i].Profile.Nickname
if users[i].Profile.TelegramNickname != "" {
message += " (@" + u.FormatUsername(users[i].Profile.TelegramNickname) + ")"
}
message += " /profile" + strconv.Itoa(users[i].Player.ID) + "\n"
message += "Telegram ID: " + strconv.Itoa(users[i].Player.TelegramID) + "\n"
message += "Последнее обновление: " + users[i].Profile.CreatedAt.Format("02.01.2006 15:04:05") + "\n"
} else {
if users[i].Player.Status == "special" {
message += " _суперюзер_\n"
} else {
message += " _без профиля_\n"
}
message += "Telegram ID: " + strconv.Itoa(users[i].Player.TelegramID) + "\n"
}
}
}
if len(users) > page*25 {
message += "\n"
message += "Переход на следующую страницу: /users" + strconv.Itoa(page+1)
}
if page > 1 {
message += "\nПереход на предыдущую страницу: /users" + strconv.Itoa(page-1)
}
message += "\nЧтобы добавить пользователя в отряд, введите команду /squad\\_add\\_user _X Y_ или /squad\\_add\\_commander _X Y_, где _X_ — ID отряда (посмотреть все отряды можно командой /squads), а _Y_ — ID пользователя из списка выше."
msg := tgbotapi.NewMessage(update.Message.Chat.ID, message)
msg.ParseMode = "Markdown"
c.Bot.Send(msg)
}