early-access version 1866
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105
src/shader_recompiler/backend/glsl/emit_glsl_not_implemented.cpp
Executable file
105
src/shader_recompiler/backend/glsl/emit_glsl_not_implemented.cpp
Executable file
@@ -0,0 +1,105 @@
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// Copyright 2021 yuzu Emulator Project
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// Licensed under GPLv2 or any later version
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// Refer to the license.txt file included.
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#include <string_view>
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#include "shader_recompiler/backend/glsl/emit_context.h"
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#include "shader_recompiler/backend/glsl/emit_glsl_instructions.h"
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#include "shader_recompiler/frontend/ir/value.h"
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#ifdef _MSC_VER
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#pragma warning(disable : 4100)
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#endif
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namespace Shader::Backend::GLSL {
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void EmitGetRegister(EmitContext& ctx) {
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NotImplemented();
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}
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void EmitSetRegister(EmitContext& ctx) {
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NotImplemented();
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}
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void EmitGetPred(EmitContext& ctx) {
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NotImplemented();
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}
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void EmitSetPred(EmitContext& ctx) {
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NotImplemented();
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}
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void EmitSetGotoVariable(EmitContext& ctx) {
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NotImplemented();
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}
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void EmitGetGotoVariable(EmitContext& ctx) {
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NotImplemented();
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}
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void EmitSetIndirectBranchVariable(EmitContext& ctx) {
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NotImplemented();
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}
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void EmitGetIndirectBranchVariable(EmitContext& ctx) {
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NotImplemented();
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}
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void EmitGetZFlag(EmitContext& ctx) {
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NotImplemented();
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}
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void EmitGetSFlag(EmitContext& ctx) {
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NotImplemented();
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}
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void EmitGetCFlag(EmitContext& ctx) {
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NotImplemented();
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}
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void EmitGetOFlag(EmitContext& ctx) {
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NotImplemented();
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}
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void EmitSetZFlag(EmitContext& ctx) {
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NotImplemented();
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}
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void EmitSetSFlag(EmitContext& ctx) {
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NotImplemented();
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}
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void EmitSetCFlag(EmitContext& ctx) {
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NotImplemented();
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}
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void EmitSetOFlag(EmitContext& ctx) {
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NotImplemented();
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}
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void EmitGetZeroFromOp(EmitContext& ctx) {
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NotImplemented();
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}
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void EmitGetSignFromOp(EmitContext& ctx) {
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NotImplemented();
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}
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void EmitGetCarryFromOp(EmitContext& ctx) {
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NotImplemented();
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}
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void EmitGetOverflowFromOp(EmitContext& ctx) {
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NotImplemented();
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}
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void EmitGetSparseFromOp(EmitContext& ctx) {
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NotImplemented();
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}
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void EmitGetInBoundsFromOp(EmitContext& ctx) {
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NotImplemented();
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}
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} // namespace Shader::Backend::GLSL
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