1
lorchess.ru/2014/1-tabiyas/hedgehog-system/index.md

33 lines
3.6 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains invisible Unicode characters

This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

---
layout: game
title: Система Еж с пешкой f3
pgn: hedgehog-system-gamepack.pgn
---
**1. e4 c5 2. Кf3 d6 3. d4 cd 4. К:d4 Кf6 5. f3** (Сыграно для того, чтобы перед выводом коня на c3 пропустить пешку на c4.) **5... e6** (Скромный ответ. Неудачно **5... d5 6. e5 Кfd7 7. f4** с ухудшенной французской защитой у черных, поэтому чаще играют **5... e5 6. Кb3 d5**.) **6. c4 b6 7. Кc3 Сb7 8. Сe3 Сe7 9. Сe2 О-О 10. О-О a6**
![Hedgehog System](hedgehog-system.png)
{: .text-center}
Теперь давайте изучим лесное животное, у которого белая пешка стоит на f3, а слон на e2.
Как обычно в Еже черные пешки с шестого ряда контролируют все поля пятого. Фигурам черным, соответственно, остается располагаться на седьмой и восьмой горизонтали. Что можно сказать при первом взгляде на эту структуру? Очевидно, слабостями черных являются пешки d6 и b6. На пешку b6 белые могут давить слоном с e3, конем с a4, а иногда ферзем с полей b3 или f2. Пешке d6, понятное дело, непременно будет угрожать белая ладья с d1, а иногда и слон с f4. С другой стороны эти же пешки являются также и силой черных! В удобный момент черные могут нанести удар d6-d5 — это оружие является основным для Ежа в целом и особенно для построения с пешкой на f3 — или даже b6-b5, что в данной схеме встречается реже, ибо слон белых с e2 всегда контролирует поле b5.
Слабости в лагере белых найти сложнее, но они есть! Как обычно, немного слаба пешка c4, на которую обычно давит черная ладья с c8. И хотя ее все время защищает слон e2, черные могут выскочить конем на e5 и удвоить натиск! Другой изъян позиции белых нематериален, а именно — черные поля на королевском фланге ослаблены в результате хода f2-f3. Как мы увидим на примере лучших партий, в случае вскрытия позиции это может пагубно сказаться на здоровье белого короля.
### Основные планы игры за белых
1. Профилактика.
2. Наступление на ферзевом фланге.
3. Атака на королевском фланге.
4. Атака в центре.
### Основные планы за черных
1. Подрыв пешечного центра белых посредством b6-b5 и d6-d5.
2. Контрудар е6-е5.
3. Активность черных на королевском фланге при помощи продвижений g7-g5 или h7-h5.
4. Типичные маршруты черных фигур.
*Литература: Шипов С.Ю. «Ёж: Учебник стратегии и тактики».*