1
lorchess.ru/2014/1-tabiyas/samisch-variation/index.md

27 lines
3.8 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains invisible Unicode characters

This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

---
layout: game
title: Староиндийская защита. Вариант Земиша
pgn: samisch-variation-gamepack.pgn
---
**1. d4 Кf6 2. c4 g6 3. Кc3 Сg7 4. e4 d6 5. f3 O-O 6. Сe3 c5 7. Кge2 Кc6 8. d5**
![Samisch variation](samisch-variation.png){: .pull-left style="margin-right:10px"}
Исходная позиция системы Земиша определяется на доске после ходов **1. d4 Кf6 2. c4 g6 3. Кc3 Сg7 4. e4 d6 5. f3**. По замыслу автора системы Франца Земиша белые после **5... 0-0 6. Сe3** и **Фd1-d2** готовят длинную рокировку и атакуют королевский фланг, ослабленный ходом **g7-g6**, посредством **g2-g4**, **h2-h4-h5:g6**, **Сe3-h6**, **Кc3-d5**, пытаясь устранить защитников короля. В дальнейшем с учетом найденной черными контригры стали практиковаться и иные планы.
{: .clearfix}
У черных есть три основных способа развития:
1. Атака центра в духе защиты Бенони (**6... с5**);
2. Атака центра в духе староиндийской защиты (**6... е5**);
3. Игра на ферзевом фланге (вариант Панно после **6... Кc6**).
Как правило, белые определяют положение чернопольного слона шестым ходом и мешают одному из трех планов соперника. **6. Сg5** исключает вариант **6... е5** из-за **7. de de 8. Ф:d8 Л:d8 9. Kd5**, а **6. Сe3** препятствует **6... с5**. До середины 1990-х годов считалось, что после **6. Сe3** жертва пешки ходом **6... с5** не совсем корректна, и этот ход требует подготовки ходами **6... b6** или **6... Кbd7**.
Оба подготовительных хода имеют недостатки: **6... b6** в большинстве вариантов становится потерей темпа, а **6... Кbd7** позволяет белым сыграть Кh3-f2, к тому же конь на d7 не всегда расположен удачно. Поэтому в репертуаре черных против **6. Сe3** доминировали два других плана (**6... е5** и **6... Kc6**), а ход **6... с5** применялся не чаще других второстепенных продолжений (**6... а6**, **6... b6**, **6... Kbd7** и **6... с6**).
В середине 1990-х годов оценка жертвы пешки с5 изменилась, и позиция после ходов **6. Ce3 c5 7. dc dc 8. Ф:d8 Л:d8 9. С:c5 Кc6** стала регулярно появляться в супертурнирах. Не углубляясь в теорию этого варианта, я отмечу только одно важное открытие - **10. Кd5 Кd7!**, после которого белые начали искать другие пути к перевесу. В современной практике белые иногда принимают жертву пешки, но основным вариантом стал отказанный гамбит после **7. Кge2**.
*Подробнее о планах игры после 1. d4 Кf6 2. c4 g6 3. Кc3 Сg7 4. e4 d6 5. f3 O-O 6. Сe3 c5 7. Кge2 Кc6 8. d5 можно узнать из первоисточника [«Система Земиша 6... c5 и 8. d5»](http://crestbook.com/node/1871).*